Ataque Normal: Akara**Ataque Normal**
Realiza até 4 ataques que infligem Dano Dendro.
**Ataque Carregado**
Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Dendro em uma AdE após um curto período de canalização.
**Ataque Imersivo**
Reunindo o poder do Dendro, mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Dendro em uma AdE durante o impacto com o chão.
- Dano do 1° Golpe
- 95.7%
- Dano do 2° Golpe
- 87.8%
- Dano do 3° Golpe
- 109.0%
- Dano do 4° Golpe
- 138.7%
- Dano de Ataque Carregado
- 313.5%
- Consumo de Stamina de Ataque Carregado
- 50.0
- Dano Durante a Queda
- 152.0%
- Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude
- 303.90%/379.59%
Esquemas UniversaisEnvia vínculos cármicos de madeira e árvore a partir de seu lado, infligindo Dano Dendro em uma AdE e marcando até 8 oponentes atingidos com a Semente Skandha.
Quando usada no modo Manter Pressionado, essa habilidade será acionada de maneira diferente.
**Manter Pressionado**
Entra no modo de mira, que permite escolher um certo número de oponentes dentro de uma certa AdE. Durante esse tempo, a Resistência contra Interrupção de Nahida será aumentada.
Quando o modo de mira acabar, essa habilidade causará Dano Dendro a esses oponentes e os marcará com a Semente Skandha.
O modo de mira durará até 5s e pode selecionar no máximo 8 oponentes.
**Semente Skandha**
Oponentes que foram marcados pela Semente Skandha serão conectados uns aos outros até uma certa distância.
Depois de causar Reações Elementais em oponentes afetados pelas Sementes Skandha ou quando eles recebem Dano de Núcleos Dendro (incluindo Dano de Germinação e Superflorescimento), Nahida irá liberar a Purificação Tricármica nesses oponentes e em todos os oponentes conectados, causando Dano Dendro com base em seu ATQ e Proficiência Elemental.
Só é possível ativar até 1 Purificação Tricármica dentro de um curto período de tempo.
- Dano de Pressionar
- 233.7%
- Dano ao Manter Pressionado
- 309.7%
- Dano de Purificação Tricármica
- 245.1% do ATQ + 490.2% da Proficiência Elemental
- Intervalo de ativação de Purificação Tricármica
- 2.5s
- Duração de Semente Skandha
- 25.0s
- Recarga de Pressionar
- 5.0s
- Tempo de Recarga ao Manter Pressionado
- 6.0s
Coração IlusórioManifesta o Palácio dos Sonhos, criando o campo do Santuário de Maya.
Se houverem personagens dos tipos elementais abaixo quando o campo é criado, gera os seguintes efeitos:
· Pyro: quando Nahida está no Santuário de Maya, aumenta o Dano infligido por Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais";
· Electro: quando Nahida está no Santuário de Maya, reduz o intervalo para desencadear Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais";
· Hydro: estende a duração do Santuário de Maya.
Ao criar esse campo, se houverem pelo menos 2 personagens dos tipos elementais citados acima, o efeito correspondente será mais fortalecido.
Mesmo que Nahida não esteja ativa no campo de batalha, poderá obter os efeitos de aumento descritos acima se membros da equipe estiverem dentro do Santuário de Maya.
- Pyro: Aumento de Dano
- 35.3% para 1 Personagem
- Pyro: Aumento de Dano
- 53.0% para 2 Personagens
- Electro: Redução de Intervalo
- {param3:F2}s para 1 Personagem
- Electro: Redução de Intervalo
- {param4:F2}s para 2 Personagens
- Hydro: Aumento de duração
- {param5:F2}s para 1 Personagem
- Hydro: Aumento de duração
- {param6:F2}s para 2 Personagens
- Duração Básica
- 15.0s
- Tempo de Recarga
- 13.5s
- Energia Elemental
- 50
Compaixão IluminadaAo lançar **Coração Ilusório**, o Santuário de Maya obterá os seguintes efeitos:
Aumenta a Proficiência Elemental do personagem ativo no campo de batalha dentro da AdE baseado em 25% da Proficiência Elemental do personagem da equipe com maior Proficiência Elemental.
É possível obter um aumento de até 250 pontos de Proficiência Elemental desta forma.
Despertar da SabedoriaCada 1 ponto de Proficiência Elemental de Nahida que ultrapasse 200 aumentará o Dano infligido por Purificação Tricármica de **Esquemas Universais** em 0.1% e a Taxa CRIT em 0.03%.
É possível aumentar o Dano em até 80% e a Taxa CRIT em até 24% dessa forma.
Meditação UniversalNahida pode usar **Esquemas Universais** para interagir com outros objetos coletáveis dentro de uma certa AdE.
Talvez isso possua algum outro efeito...