Ataque Normal: Lenda do Combate**Ataque Normal**
Realiza até 4 golpes consecutivos.
Quando seu 2º e 4º ataque atingirem os oponentes, Itto vai gerar 1 e 2 cargas de Superforça Superlativa respectivamente.
Máximo de 5 cargas. O acionamento deste efeito reiniciará a duração atual de qualquer acúmulo existente.
Além disso, mesmo quando usar a Habilidade Elemental "Masatsu Zetsugi: Explosão Akaushi!" ou depois de correr por um curto período de tempo, o combo do Ataque Normal de Itto não será redefinido.
**Ataque Carregado**
Ao manter pressionado para iniciar um Ataque Carregado, poderá usar cortes de Arataki Kesagiri sem usar qualquer Stamina. Cada corte de Arataki Kesagiri consumirá 1 carga de Superforça Superlativa. Quando a carga final for consumida, Itto irá desencadear um ataque especialmente poderoso.
Quando não houver cargas de Superforça Superlativa disponíveis, Itto executará um único corte Saichimonji.
**Ataque Imersivo**
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, danificando inimigos em seu caminho e infligindo dano em uma AdE durante o impacto.
- Dano do 1° Golpe
- 230.2%
- Dano do 2° Golpe
- 221.9%
- Dano do 3° Golpe
- 266.3%
- Dano do 4° Golpe
- 340.6%
- Dano de Corte do Combo Arataki Kesagiri
- 264.9%
- Dano do Último Corte do Arataki Kesagiri
- 554.8%
- Duração da Superforça Superlativa
- 60.0s
- Dano de Corte do Saichimonji
- 262.9%
- Consumo de Stamina de Saichimonji
- 20.0
- Dano Durante a Queda
- 218.9%
- Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude
- 437.62%/546.61%
Masatsu Zetsugi: Explosão Akaushi!Lança Ushi, o jovem touro akaushi e membro auxiliar da Gangue Arataki, causando Dano Geo nos oponentes! Quando Ushi atingir os oponentes, concederá a Arataki Itto 1 carga de Superforça Superlativa.
Ushi permanecerá no campo e fornecerá apoio das seguintes formas:
Chama a atenção dos oponentes ao redor e atrai seus ataques.
Herda certa porcentagem de Vida baseada na Vida Máxima de Arataki Itto.
Quando atacado, ele fornecerá a Arataki Itto 1 carga de Superforça Superlativa. 1 carga pode ser obtida desta forma uma vez a cada 2s.
Ele fugirá quando sua Vida chegar a 0 ou sua duração terminar. Ele concederá a Arataki Itto 1 carga de Superforça Superlativa quando ele sair de campo.
**Manter Pressionado**
Ajusta o ângulo de lançamento.
Ushi é considerado uma Construção Geo e Arataki Itto só pode ter 1 Ushi que ele mesmo tenha colocado em campo por vez.
- Dano de Habilidade
- 729.60%
- Vida Recebida
- 100.00%
- Duração
- 6.0s
- Tempo de Recarga
- 10.0s
Descendência Real: Contemplem, Itto o Maligno!É hora de mostrar a eles o poder da Gangue Arataki! Por um tempo, Itto deixa seu Rei Oni Furioso interior emergir, usando seu Rei Oni Kanabou em batalha.
Este estado tem as seguintes propriedades especiais:
Ataques Normais, Carregados e Imersivos serão convertidos em Dano Geo que não pode ser substituído.
A velocidade do Ataque Normal de Itto será aumentada, e o ATQ será aumentado com base em sua DEF.
O primeiro e terceiro ataque concederão cada um a Arataki Itto 1 carga de Superforça Superlativa quando eles atingirem os adversários.
Itto perde 20% de RES Elemental e Física.
O estado de Rei Oni Furioso será removido quando Itto deixa o campo.
- Bônus de ATQ
- 136.8% da DEF
- Bônus de Vel. de Ataque
- 10.00%
- Duração
- 11.0s
- Tempo de Recarga
- 18.0s
- Energia Elemental
- 70
Arataki IchibanQuando Arataki Itto usa consecutivos Arataki Kesagiri, ele obtém os seguintes efeitos:
Cada corte faz com que os cortes subsequentes tenham 10% a mais de Vel. de ATQ. Vel. de ATQ máxima é aumentada em 30%.
Aumenta sua resistência à interrupção.
Estes efeitos serão dissipados quando ele parar de executar cortes consecutivos.
Linhagem do Oni CarmesimDano do Arataki Kesagiri é aumentado em 35% da DEF de Arataki Itto.
Itto o LenhadorQuando um membro da equipe usa ataques para obter madeira de uma árvore, ele tem 25% de chance de conseguir madeira adicional.