Amber, Sempre energética e cheia de vida, a Amber é a melhor, mas também a última Aventureira dos Cavaleiros de Favonius.
Stats
- Level
- 90
- Ascension
- 6
- HP
- 9 461
- Attack
- 223
- Defense
- 600
Skills
Ataque Normal: Pontaria
**Ataque Normal**
Realiza até 5 tiros consecutivos com um arco.
**Ataque Carregado**
Dispara um **Tiro com Mira** mais preciso e com Dano aumentado.
Ao mirar, chamas irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha em chamas completamente carregada inflige Dano Pyro.
**Ataque Imersivo**
Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.- Dano do 1° Golpe
- 96.6%
- Dano do 2° Golpe
- 96.6%
- Dano do 3° Golpe
- 124.2%
- Dano do 4° Golpe
- 126.5%
- Dano do 5° Golpe
- 158.7%
- Disparo com Mira
- 117.3%
- Disparo com Mira com Energização Completa
- 294.50%
- Dano Durante a Queda
- 152.0%
- Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude
- 303.90%/379.59%
Marionete Explosiva
O sempre tão confiável Barão Coelho sobe ao palco.
**Barão Coelho**
Continuamente provoca o inimigo, atraindo seus golpes.
A vida do Barão Coelho aumenta com a Vida máxima de Amber.
Quando destruído ou quando o tempo expirar, Barão Coelho explode, infligindo Dano Pyro em uma AdE.
**Manter pressionado**
Ajusta a direção do lançamento do Barão Coelho.
Quanto mais tempo o botão for pressionado, mais distante é o lançamento.- Vida Recebida
- 98.2%
- Dano de Explosão
- 292.60%
- Tempo de Recarga
- 15.0s
Chuva Ardente
Dispara uma chuva de flechas, causando Dano em uma AdE Pyro contínuo.- Dano Único da Chuva Ardente
- 66.7%
- Dano Total da Chuva Ardente
- 1200.42%
- Duração
- 2.0s
- Tempo de Recarga
- 12.0s
- Energia Elemental
- 40
Ninguém consegue fugir do meu campo de visão!
Aumenta a Taxa Crítica da **Chuva Ardente** em 10% e expande a AdE em 30%.Disparo Preciso
Disparos com Mira em pontos fracos aumentam o ATQ em 15% por 10s.Campeã Voadora
Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.Constellations
C1
Dispara 2 flechas a cada **Disparo com Mira**. A segunda flecha causa 20% do Dano da primeira flecha.C2
Barão Coelho, novo e melhorado! Atingir o pé do Barão Coelho com um Tiro com Mira completamente carregado irá manualmente detoná-lo.
Explosões feitas de maneira manual causam 200% de Dano adicional.C3
Aumenta o nível da **Chuva Ardente** em 3.
O nível máximo de elevação é 15.C4
Diminui o Tempo de Recarga da **Marionete Explosiva** em 20% e adiciona 1 carga adicional.C5
Aumenta o nível da **Marionete Explosiva** em 3.
O nível máximo de elevação é 15.C6
A **Chuva Ardente** aumenta a Veloc. Mov. da equipe toda em 15% e o ATQ em 15% por 10s.Chart