NahidaNahida, Un uccello rinchiuso tra le mura del Santuario di Surasthana che può vedere il mondo solo attraverso i suoi sogni.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
10 360
Attack
298
Defense
630
Skills
Attacco normale: AkaraAttacco normale: Akara
**Attacco normale** Sferra fino a 4 attacchi che infliggono DAN da Dendro agli avversari davanti a lei. **Attacco caricato** Consuma una determinata quantità di vigore per infliggere DAN da Dendro ad area agli avversari davanti a lei dopo un breve periodo di lancio. **Attacco in picchiata** Evocando il potere di Dendro, Nahida si scaglia verso il suolo da mezz'aria, danneggiando tutti gli avversari lungo la sua traiettoria. Infligge DAN da Dendro ad area all'impatto con il suolo.
  • DAN da 1º colpo
    95.7%
  • DAN da 2º colpo
    87.8%
  • DAN da 3º colpo
    109.0%
  • DAN da 4º colpo
    138.7%
  • DAN da ATT caricato
    313.5%
  • Costo vigore attacco caricato
    50.0
  • DAN da ATT in picchiata
    152.0%
  • DAN da ATT in picchiata basso/alto
    303.90%/379.59%
  • Karma vincolanteKarma vincolante
    Sprigiona i vincoli karmici delle piante intorno a sé, infliggendo DAN da Dendro ad area e marchiando fino a 8 avversari colpiti con il Seme di Skandha. Quest'abilità può attivarsi in modi diversi in base al tipo di pressione. **Pressione prolungata** Entra nella modalità di mira, consentendoti di selezionare un numero limitato di avversari in una determinata area. Durante questa modalità, la resistenza all'interruzione di Nahida è aumentata. Quando viene rilasciata, l'abilità infligge DAN da Dendro agli avversari selezionati e li marchia con il Seme di Skandha. La modalità di mira dura fino a 5 s e ti consente di selezionare un massimo di 8 avversari. **Seme di Skandha** Gli avversari marchiati con il Seme di Skandha saranno vincolati tra loro entro una certa distanza. Dopo aver innescato reazioni elementali sugli avversari affetti dai Semi di Skandha o quando subiscono DAN da nuclei di Dendro (DAN da Germinazione e Iperfioritura inclusi), Nahida lancerà la Purificazione trikarmica contro gli avversari e tutti quelli a essi vincolati, infliggendo DAN da Dendro in base al suo ATT e alla sua maestria elementale. È possibile attivare al massimo 1 Purificazione trikarmica entro un breve periodo.
  • DAN da pressione
    233.7%
  • DAN da pressione prolungata
    309.7%
  • DAN da Purificazione trikarmica
    245.1% ATT + 490.2% maestria elementale
  • Intervallo di attivazione Purificazione trikarmica
    2.5 s
  • Durata Seme di Skandha
    25.0 s
  • TdR pressione
    5.0 s
  • TdR pressione prolungata
    6.0 s
  • Cuore illusorioCuore illusorio
    Rivela la Corte dei sogni ed espande il Santuario di Maya. Quando il campo del Santuario di Maya viene attivato, s'innescheranno separatamente gli effetti descritti di seguito, in base ai tipi elementali del gruppo. · Pyro: quando Nahida si trova all'interno del Santuario di Maya, i DAN inflitti dalla Purificazione trikarmica di Karma vincolante aumentano. · Electro: quando Nahida si trova all'interno del Santuario di Maya, l'intervallo tra ogni Purificazione trikarmica di Karma vincolante diminuisce. · Hydro: la durata del Santuario di Maya aumenta. Se sono schierati almeno 2 membri del gruppo dei tipi elementali indicati sopra, gli effetti aumentano ulteriormente. Anche se Nahida non è in campo, questi bonus mantengono il loro effetto finché i membri del gruppo si trovano all'interno del Santuario di Maya.
  • Pyro: bonus DAN
    1 personaggio 35.3%
  • Pyro: bonus DAN
    2 personaggi 53.0%
  • Electro: riduzione intervallo di attivazione
    1 personaggio {param3:F2} s
  • Electro: riduzione intervallo di attivazione
    2 personaggi {param4:F2} s
  • Hydro: estensione durata
    1 personaggio {param5:F2} s
  • Hydro: estensione durata
    2 personaggi {param6:F2} s
  • Durata di base
    15.0 s
  • TdR
    13.5 s
  • Costo energia
    50
  • Compassione lucenteCompassione lucente
    Quando **Cuore illusorio** viene sprigionato, il Santuario di Maya acquisisce gli effetti seguenti: · la maestria elementale del personaggio attivo all'interno del campo aumenta di un 25% della maestria elementale del membro del gruppo con il valore più alto. È possibile ottenere in questo modo fino a 250 di maestria elementale.
    Risveglio splendenteRisveglio splendente
    Ogni punto di maestria elementale di Nahida sopra i 200 fornisce uno 0,1% di DAN bonus e uno 0,03% di tasso di CRIT alla Purificazione trikarmica di **Karma vincolante**. La Purificazione trikarmica può ottenere in questo modo un 80% massimo di DAN bonus e un 24% massimo di tasso di CRIT.
    Meditazione del tuttoMeditazione del tutto
    Nahida può usare il **Karma vincolante** per interagire con alcuni oggetti da raccogliere presenti in una data area d'effetto. Quest'abilità può avere anche altri effetti...
    Constellations
    C1
    Quando il **Santuario di Maya** viene attivato e i tipi elementali dei membri del gruppo sono conteggiati, viene aggiunta 1 unità al numero di personaggi di Pyro, Electro e Hydro rispettivamente.
    C2
    Gli avversari marchiati con i **Semi di Skandha** applicati da Nahida subiscono gli effetti seguenti: · i DAN delle reazioni di Ustione, Fioritura, Iperfioritura e Germinazione possono infliggere colpi CRIT. Il tasso di CRIT e i DAN da CRIT sono fissi, rispettivamente a un 20% e a un 100%; · entro 8 s dall'attivazione dell'effetto di Vivificazione, Accentuazione e Propagazione, la DIF si riduce di un 30%.
    C3
    Aumenta di 3 il livello di **Karma vincolante**. Il livello di potenziamento massimo è 15.
    C4
    Quando 1/2/3/4 (o più) avversari vicini subiscono l'effetto dei Semi di Skandha di **Karma vincolante**, la maestria elementale di Nahida aumenta di 100/120/140/160.
    C5
    Aumenta di 3 il livello di **Cuore illusorio**. Il livello di potenziamento massimo è 15.
    C6
    Dopo aver attivato **Cuore illusorio**, quando Nahida colpisce un avversario affetto dai Semi di Skandha di **Karma vincolante** con attacchi normali o caricati, applica Purificazione trikarmica: Oblio karmico a tale avversario e a tutti quelli vincolati, infliggendo DAN da Dendro pari a un 200% del suo ATT e a un 400% della sua maestria elementale. I DAN inflitti da Purificazione trikarmica: Oblio karmico sono considerati DAN da abilità elementale, e sono attivabili una volta ogni 0,2 s. L'effetto può durare fino a 10 s, e sarà rimosso dopo che Nahida avrà applicato 6 volte Purificazione trikarmica: Oblio karmico.
    Chart