Attaque normale : Archerie divine**Attaque normale**
Enchaîne jusqu'à 6 tirs consécutifs.
**Attaque chargée**
Effectue un **tir visé** plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge en élément Anémo, infligeant de considérables DGT Anémo quand elle est complètement chargée.
**Attaque plongeante**
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
- DGT 1er coup
- 59.2%+{param1:F1P}
- DGT 2e coup
- 128.9%
- DGT 3e coup
- 152.2%
- DGT 4e coup
- 75.7%+{param4:F1P}
- DGT 5e coup
- 147.2%
- DGT 6e coup
- 206.2%
- DGT tir visé
- 127.4%
- DGT tir visé (pleine charge)
- 303.55%
- DGT durant la chute
- 152.0%
- DGT chute basse/élevée
- 303.90%/379.59%
Sonnet des Vents célestesLe vent porteur de chants et de mélodies vient faire voler les êtres foulant cette terre.
**Appui simple**
Venti invoque une bourrasque sur la position de l'ennemi, infligeant des DGT Anémo de zone et projette les ennemis en l'air.
**Appui long**
Venti invoque une bourrasque plus puissante sur sa position, infligeant des DGT Anémo de zone et projette les ennemis proches en l'air.
L'appui long permet à Venti de voler dans les airs.
Les ennemis projetés en l'air retombent lentement au sol.
- DGT appui simple
- 655.50%
- TdR appui simple
- 6.0 s
- DGT appui long
- 902.50%
- TdR appui long
- 15.0 s
Ode au VentVenti tire une flèche porteuse de la puissance de mille vents et de l'Œil de la tempête. Ce dernier attire les ennemis en son centre, et inflige des DGT Anémo continus.
**Absorption élémentaire**
L'Œil de la tempête absorbe les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro avec lesquels il entre en contact ; ceux-ci lui confèrent leurs attributs, et infligent un bonus de DGT de l'élément correspondant.
- DGT continus
- 89.3%
- Bonus DGT élémentaires
- 44.7%
- Durée
- 8.0 s
- Temps de recharge
- 15.0 s
- Énergie élémentaire
- 60
Embrasse des ventsL'appui long de **Sonnet des Vents célestes** génère une bourrasque ascendante qui dure 20 s.
Œil de la tempêteVenti récupère 15 pts d'énergie élémentaire à la fin d'**Ode au Vent**.
En cas d'absorption élémentaire, les personnages de l'élément correspondant récupèrent également 15 pts d'énergie élémentaire.
Chevaucheur du ventRéduit la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du planage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.