RazorRazor, Un jeune garçon qui vit sur le Territoire des Loups situé aux environs de Mondstadt, loin de la ville et des foules. Il possède un instinct et une agilité surprenante.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
11 962
Attack
233
Defense
750
Skills
Attaque normale : Croc d'acierAttaque normale : Croc d'acier
**Attaque normale** Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée. **Attaque chargée** Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches. L'attaque chargée se termine sur un coup puissant. **Attaque plongeante** Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
  • DGT 1er coup
    220.2%
  • DGT 2e coup
    189.7%
  • DGT 3e coup
    237.15%
  • DGT 4e coup
    312.29%
  • DGT enchaînement attaque chargée
    167.3%
  • DGT coup final attaque chargée
    302.45%
  • Coût d'endurance attaque chargée
    40.0 pts/s
  • Durée max
    5.0 s
  • DGT durant la chute
    219.4%
  • DGT chute basse/élevée
    438.76%/548.04%
  • Griffe et tonnerreGriffe et tonnerre
    Razor met à profit les enseignements de son maître et de son lupical pour chasser sa proie. **Appui simple** D'un coup de griffe du loup de tonnerre, il inflige des DGT Électro aux ennemis en face. Razor obtient un sceau Électro lorsque cette attaque touche un ennemi ; chaque sceau lui confère un bonus de recharge d'énergie. Razor peut cumuler jusqu'à 3 sceaux Électro ; chaque nouveau sceau réinitialise leur durée. **Appui long** Amassant la puissance du tonnerre, Razor libère une explosion électrique, infligeant d'importants DGT Électro aux ennemis proches, et supprimant tous les sceaux Électro. Chaque sceau ainsi supprimé est converti en énergie élémentaire.
  • DGT appui simple
    473.10%
  • DGT appui long
    701.10%
  • Bonus recharge d'énergie
    20.00%/sceau
  • Énergie restaurée
    5.0 pts/sceau
  • Durée sceau Électro
    18.0 s
  • TdR appui simple
    6.0 s
  • TdR appui long
    10.0 s
  • Croc éclairCroc éclair
    Le loup de tonnerre qui sommeille se réveille et vient à la rescousse, infligeant des DGT Électro aux ennemis proches ; ceci supprime également tous les sceaux Électro, qui sont convertis en énergie élémentaire. Le loup de tonnerre combat aux côtés de Razor tant qu'il est actif. **Loup de tonnerre** · Attaque lorsque Razor effectue une attaque normale, et inflige des DGT Électro ; · Augmente la VIT d'attaque ainsi que la RÉS Électro de Razor ; · Razor est immunisé aux DGT d'Électrocution. · Attaque chargée impossible. · Augmente la RÉS à l'interruption de Razor. Le loup de tonnerre disparaît lorsque Razor est vaincu ou quitte le champ de bataille. Le temps restant est converti en énergie élémentaire (10 pts maximum) lorsque Razor quitte le champ de bataille.
  • DGT explosifs
    380.00%
  • DGT attaque
    57.0% DGT d'attaque normale
  • Bonus VIT d'attaque normale
    40.00%
  • Bonus RÉS Électro
    80.00%
  • Durée
    15.0 s
  • Temps de recharge
    20.0 s
  • Énergie élémentaire
    80
  • ÉveilÉveil
    Réduit le TdR de **Griffe et tonnerre** de 18 %. **Croc éclair** réinitialise le TdR de **Griffe et tonnerre** lorsqu'il est activé.
    FamineFamine
    Razor bénéficie d'un bonus de recharge d'énergie de 30 % lorsque son énergie élémentaire est inférieure à 50 %.
    Vélocité lupineVélocité lupine
    Réduit la consommation d'endurance des personnages de l'équipe de 20 % lors du sprint. Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
    Constellations
    C1
    Razor inflige 10 % de DGT supplémentaires pendant 8 s lorsqu'il obtient un orbe ou une particule élémentaire.
    C2
    Le taux CRIT de Razor augmente de 10 % quand il attaque des ennemis dont les PV sont inférieurs à 30 %.
    C3
    Niveau d'aptitude **Croc éclair** +3. Niveau max : 15
    C4
    L'appui simple de **Griffe et tonnerre** réduit la DÉF des cibles de 15 % pendant 7 s.
    C5
    Niveau d'aptitude **Griffe et tonnerre** +3. Niveau max : 15
    C6
    Toutes les 10 s, l'arme de Razor se charge d'énergie électrique pour infliger lors de la prochaine attaque normale des DGT Électro équivalant à 100 % de l'ATQ. Chaque ennemi touché confère à Razor un sceau Électro de **Griffe et tonnerre** tant que **Croc éclair** n'est pas actif.
    Chart