NahidaNahida, Une oiselle en cage isolée dans les profondeurs du Sanctuaire de Surasthana qui ne peut voir le monde que dans ses rêves.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
10 360
Attack
298
Defense
630
Skills
Attaque normale : AkaraAttaque normale : Akara
**Attaque normale** Enchaîne jusqu'à 4 attaques qui infligent des DGT Dendro vers l'avant. **Attaque chargée** Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Dendro de zone vers l'avant après un court délai. **Attaque plongeante** Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Dendro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Dendro de zone.
  • DGT 1er coup
    95.7%
  • DGT 2e coup
    87.8%
  • DGT 3e coup
    109.0%
  • DGT 4e coup
    138.7%
  • DGT attaque chargée
    313.5%
  • Coût d'endurance attaque chargée
    50.0 pts
  • DGT durant la chute
    152.0%
  • DGT chute basse/élevée
    303.90%/379.59%
  • Omniscience des plansOmniscience des plans
    Envoie des liens karmiques des bois autour d'elle, infligeant des DGT Dendro de zone et apposant une graine de Skandha à un maximum de 8 ennemis touchés. En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment. **Appui long** Bascule en mode visée, ce qui permet de sélectionner une certaine quantité d'ennemis dans une zone limitée, tout en augmentant la RÉS à l'interruption de Nahida pendant le processus. Lorsque le mode visée se termine, cette compétence leur inflige des DGT Dendro et leur appose une graine de Skandha. Le mode visée dure 5 s maximum et permet de sélectionner jusqu'à 8 ennemis. **Graine de Skandha** Les ennemis marqués par une graine de Skandha sont liés les uns aux autres jusqu'à une certaine distance. Après avoir déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi affecté par une graine de Skandha ou lui avoir infligé des DGT grâce à un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance), Nahida déclenche une purification trikarmique sur cet ennemi et tous les ennemis liés, infligeant des DGT Dendro selon son ATQ et sa maîtrise élémentaire. La purification trikarmique ne peut être déclenchée qu'une fois par intervalle de temps défini.
  • DGT appui simple
    233.7%
  • DGT appui long
    309.7%
  • DGT purification trikarmique
    245.1% ATQ + 490.2% Maîtrise élémentaire
  • Intervalle de déclenchement de purification trikarmique
    2.5 s
  • Durée de graine de Skandha
    25.0 s
  • TdR appui simple
    5.0 s
  • TdR appui long
    6.0 s
  • Cœur illusoireCœur illusoire
    Manifeste la cour des rêves et déploie le sanctuaire de Maya. Lorsque le champ du sanctuaire de Maya est déclenché, les effets suivants s'appliquent séparément selon les types élémentaires présents dans l'équipe : · Pyro : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, les DGT infligés par la purification trikarmique d'Omniscience des plans augmentent. · Électro : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, l'intervalle de déclenchement entre chaque purification trikarmique d'Omniscience des plans diminue. · Hydro : la durée du sanctuaire de Maya augmente. Si un minimum de 2 personnages des types élémentaires susmentionnés sont présents lorsque le champ est déployé, ces effets augmentent davantage. Même si Nahida fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée, les effets mentionnés ci-dessus peuvent être obtenus tant que l'équipe est dans le sanctuaire de Maya.
  • (Pyro) Bonus ATQ
    1 personnage : 35.3%
  • (Pyro) Bonus ATQ
    2 personnages : 53.0%
  • (Électro) Diminution d'intervalle
    1 personnage : {param3:F2} s
  • (Électro) Diminution d'intervalle
    2 personnages : {param4:F2} s
  • (Hydro) Prolongation de durée
    1 personnage : {param5:F2} s
  • (Hydro) Prolongation de durée
    2 personnages : {param6:F2} s
  • Durée de base
    15.0 s
  • Temps de recharge
    13.5 s
  • Énergie élémentaire
    50
  • Compassion illuminéeCompassion illuminée
    **Cœur illusoire** accorde l'effet suivant au sanctuaire de Maya : Augmente la maîtrise élémentaire du personnage déployé à portée d'une valeur équivalant à 25 % de la maîtrise élémentaire du personnage de l'équipe en ayant le plus. La maîtrise élémentaire peut être augmentée d'un maximum de 250 pts de cette manière.
    Éveil élucidéÉveil élucidé
    Pour chaque pt de maîtrise élémentaire que Nahida possède au-delà de 200 pts, les DGT infligés par la purification trikarmique d'**Omniscience des plans** augmentent de 0,1 % et son taux CRIT de 0,03 %. Les DGT de la purification trikarmique peuvent être augmentés d'un maximum de 80 % et son taux CRIT d'un maximum de 24 % de cette manière.
    Universalité méditéeUniversalité méditée
    Nahida peut utiliser **Omniscience des plans** pour interagir avec certains objets récoltables dans une zone d'effet fixe. Cette compétence peut même avoir d'autres effets...
    Constellations
    C1
    Lorsque le **sanctuaire de Maya** est déployé et que les types élémentaires des personnages de l'équipe sont calculés, un personnage Pyro, Électro et Hydro supplémentaire est comptabilisé.
    C2
    Les ennemis affectés par une **graine de Skandha** de Nahida subissent les effets suivants : · Les réactions subies de Brûlure, de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement peuvent leur infliger des coups CRIT, dont le taux CRIT est fixé à 20 % et les DGT CRIT à 100 %. · Pendant 8 s après avoir subi une réaction de Stimulation, de Suractivation ou de Propagation, leur DÉF diminue de 30 %.
    C3
    Niveau d'aptitude **Omniscience des plans** +3. Niveau max : 15
    C4
    Lorsque 1, 2, 3 ou au moins 4 ennemis proches sont affectés par une graine de Skandha d'**Omniscience des plans**, la maîtrise élémentaire de Nahida augmente respectivement de 100, 120, 140 ou 160 pts.
    C5
    Niveau d'aptitude **Cœur illusoire** +3. Niveau max : 15
    C6
    Lorsque Nahida touche un ennemi affecté par une graine de Skandha d'**Omniscience des plans** avec une attaque normale ou chargée après avoir utilisé **Cœur illusoire**, elle utilise une « Purification trikarmique : Oubli karmique » sur cet ennemi et tous les autres ennemis liés, infligeant des DGT Dendro d'une valeur équivalant à 200 % de son ATQ et 400 % de sa maîtrise élémentaire. Les DGT infligés par la « Purification trikarmique : Oubli karmique » sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire et peuvent être déclenchés une fois tous les 0,2 s. Cet effet dure 10 s ou disparaît après avoir déclenché une « Purification trikarmique : Oubli karmique » 6 fois.
    Chart