Attaque normale : Passe d'armes**Attaque normale**
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
**Attaque chargée**
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.
**Attaque plongeante**
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
- DGT 1er coup
- 156.2%
- DGT 2e coup
- 150.2%
- DGT 3e coup
- 189.7%
- DGT 4e coup
- 205.9%
- DGT 5e coup
- 256.4%
- DGT attaque chargée
- 159.9%+212.4%
- Coût d'endurance attaque chargée
- 20.0 pts
- DGT durant la chute
- 171.0%
- DGT chute basse/élevée
- 341.89%/427.04%
Attaque givréeLibère un blizzard gelant qui inflige des DGT Cryo aux ennemis en face.
- DGT compétence
- 454.10%
- Temps de recharge
- 6.0 s
Valse glacialeKaeya condense les particules dans l'air pour invoquer 3 stalactites tournoyantes.
Les stalactites suivent le personnage, et infligent des DGT Cryo aux ennemis sur leur route.
- DGT compétence
- 184.3%
- Temps de recharge
- 15.0 s
- Durée
- 8.0 s
- Énergie élémentaire
- 60
Épée de la cruautéChaque fois qu'**Attaque givrée** touche un ennemi, Kaeya récupère une quantité de PV équivalant à 15 % de son ATQ.
Cœur de l'Abîme glacialLes ennemis gelés par **Attaque givrée** font tomber davantage de particules élémentaires.
Attaque givrée peut accorder un maximum de 2 particules supplémentaires de cette manière à chaque utilisation.
Force cachéeRéduit la consommation d'endurance des personnages de l'équipe de 20 % lors du sprint.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.