Attaque normale : Escrime de Favonius**Attaque normale**
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
**Attaque chargée**
Consomme de l'endurance pour libérer une puissante attaque ascendante portée par les vents.
Les ennemis projetés en l'air retombent lentement au sol.
**Attaque plongeante**
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
- DGT 1er coup
- 140.4%
- DGT 2e coup
- 132.4%
- DGT 3e coup
- 175.2%
- DGT 4e coup
- 191.4%
- DGT 5e coup
- 230.2%
- DGT attaque chargée
- 470.81%
- Coût d'endurance attaque chargée
- 20.0 pts
- DGT durant la chute
- 171.0%
- DGT chute basse/élevée
- 341.89%/427.04%
Épée de tourbillonConcentrant l'énergie des vents dans son épée, Jean libère une tornade qui projette les ennemis dans la direction ciblée, infligeant d'importants DGT Anémo.
**Appui long**
Consomme de l'endurance de façon continue pour générer une tornade qui attire ennemis et objets proches.
La tornade peut être dirigée.
Jean ne peut pas se déplacer tant que l'attaque dure.
- DGT compétence
- 693.50%
- Coût d'endurance
- 20.0 pts/s
- Durée max
- 5.0 s
- Temps de recharge
- 6.0 s
Brise de pissenlitJean invoque la protection des vents pour générer un champ de pissenlits tournoyant qui repousse les ennemis proches, tout en leur infligeant des DGT Anémo.
En même temps, tous les personnages sont soignés considérablement, la quantité de PV restaurés étant proportionnelle à l'ATQ de Jean.
**Champ de pissenlits**
· Le champ de pissenlits restaure les PV des personnages dans la zone de façon continue.
· Le champ leur applique également l'élément Anémo.
· Les ennemis qui rentrent ou sortent de la zone subissent des DGT Anémo.
- DGT explosifs
- 1008.90%
- DGT entrée/sortie de zone
- 186.2%
- Soins du champ
- 596.60% ATQ + 4865 PV
- Soins continus
- {param5:F2P} ATQ + 486 PV/s
- Temps de recharge
- 20.0 s
- Énergie élémentaire
- 80
Charge critiqueLes attaques normales de Jean ont 50 % de chances de restaurer une quantité de PV équivalant à 15 % de l'ATQ de Jean à tous les personnages de l'équipe lorsqu'elles touchent.
Que le vent vous guide**Brise de pissenlit** restaure 20 % d'énergie élémentaire lorsqu'elle prend fin.
Vent directeur12 % de chances d'obtenir un plat supplémentaire lorsque vous cuisinez un plat de soins parfait.