Attaque normale : Tir parthe**Attaque normale**
Enchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs.
**Attaque chargée**
Effectue un **tir visé** plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge de vents puissants, infligeant de considérables DGT Anémo quand elle est complètement chargée.
**Attaque plongeante**
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, attaquant les ennemis en chemin et infligeant des DGT de zone à l'impact.
- DGT 1er coup
- 119.6%
- DGT 2e coup
- 112.8%
- DGT 3e coup
- 142.2%
- DGT 4e coup
- 188.9%
- DGT tir visé
- 117.3%
- DGT tir visé (pleine charge)
- 294.50%
- DGT durant la chute
- 152.0%
- DGT chute basse/élevée
- 303.90%/379.59%
Royaume venteux de nasamjninFaruzan déploie un polyèdre qui inflige des DGT Anémo de zone aux ennemis proches et lui accorde l'état Épiphanie du vent.
Pendant l'état Épiphanie du vent, le prochain tir visé à pleine charge de Faruzan annule l'état et se transforme pour tirer une flèche d'ouragan qui contient des rafales à haute pression, infligeant des DGT Anémo selon les DGT d'un tir visé à pleine charge de l'attaque normale « Tir parthe ».
**Effondrement compressé**
La flèche d'ouragan applique l'effet Effondrement compressé à l'ennemi ou personnage touché. Cet effet est annulé après un court délai tout en créant un vortex qui inflige des DGT Anémo de zone et attire les objets et les ennemis à proximité. Si la flèche d'ouragan ne touche aucun ennemi ou personnage, elle crée un effet Effondrement compressé à son point d'impact.
Les DGT infligés par le vortex sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
- DGT compétence
- 353.4%
- DGT vortex d'effondrement compressé
- 256.5%
- Durée d'épiphanie du vent
- 18.0 s
- Temps de recharge
- 6.0 s
Sentier secret du ventFaruzan déploie rapidement un polyèdre éblouissant qui libère une impulsion de tourbillon et inflige des DGT Anémo de zone.
Pendant sa durée, le polyèdre éblouissant bouge de façon continue en suivant une trajectoire en triangle, libérant une impulsion de tourbillon à chaque fois qu'il arrive à une des pointes.
**Impulsion de tourbillon**
· Lorsqu'une impulsion de tourbillon est libérée, elle inflige aux ennemis proches l'effet Calamité de vent : diminue la RÉS Anémo.
· Lorsqu'une impulsion de tourbillon est libérée, elle accorde l'effet Vent de prière à tous les personnages de l'équipe à proximité : accorde un bonus de DGT Anémo.
- DGT compétence
- 896.8%
- Bonus DGT Anémo
- 42.8%
- Durée de vent de prière
- 4.0 s
- Baisse RÉS Anémo
- 30.0%
- Durée de calamité de vent
- 4.0 s
- Durée
- 12.0 s
- Temps de recharge
- 20.0 s
- Énergie élémentaire
- 80
Courant impétueuxLorsque Faruzan est dans l'état Épiphanie du vent de **Royaume venteux de nasamjnin**, la durée de charge de son tir visé est réduite de 60 % et elle inflige l'effet Calamité de vent de **Sentier secret du vent** aux ennemis touchés par le vortex créé par l'effet Effondrement compressé.
Sagesse perdue des sept cavernesLorsqu'un personnage sous l'effet Vent de prière de **Sentier secret du vent** inflige des DGT Anémo à un ennemi en utilisant une attaque normale, chargée ou plongeante ou une compétence ou un déchaînement élémentaires, il déclenche l'effet Protection venteuse : augmente les DGT infligés d'une valeur équivalant à 32 % de l'ATQ de base de Faruzan. Un effet Protection venteuse peut être déclenché une fois toutes les 0,8 s. Cet effet disparaît à la fin de la durée du vent de prière ou après avoir été activé 1 fois.
Illumination des tomesAugmente les récompenses d'une expédition de 20 h à Sumeru de 25 %.