Attaque normale : Épée trempée**Attaque normale**
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.
**Attaque chargée**
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'entailles aussi rapides que tranchantes.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.
**Attaque plongeante**
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
- DGT 1er coup
- 260.6%
- DGT 2e coup
- 254.6%
- DGT 3e coup
- 287.1%
- DGT 4e coup
- 389.34%
- DGT enchaînement attaque chargée
- 199.9%
- DGT coup final attaque chargée
- 362.35%
- Coût d'endurance attaque chargée
- 40.0 pts/s
- Durée max
- 5.0 s
- DGT durant la chute
- 239.4%
- DGT chute basse/élevée
- 478.65%/597.86%
Assaut brûlantDiluc fait tournoyer sa lourde épée vers l'avant, infligeant des DGT Pyro.
Cette attaque peut être enchaînée 3 fois de suite.
Elle entre en TdR si l'enchaînement n'est pas assez rapide.
- DGT 1er coup
- 224.2%
- DGT 2e coup
- 231.8%
- DGT 3e coup
- 305.90%
- Temps de recharge
- 10.0 s
AuroreDiluc érupte en une explosion de flammes qui repoussent les ennemis et leur infligent des DGT Pyro. Les flammes convergent ensuite sur son arme, pour renaître en un phénix qui inflige d'importants DGT Pyro et repousse les ennemis sur sa route. Le phénix explose lorsqu'il atteint sa destination et inflige d'importants DGT Pyro de zone.
Les flammes confèrent à l'arme de Diluc un enchantement Pyro.
- DGT entaille
- 484.50%
- DGT continus
- 142.5%
- DGT explosion
- 484.50%
- Temps de recharge
- 12.0 s
- Durée enchantement
- 8.0 s
- Énergie élémentaire
- 40
ImpitoyableLes attaques chargées de Diluc consomment 50 % d'endurance en moins, et durent 3 s de plus.
Bénédiction du phénixProlonge l'enchantement Pyro d'**Aurore** de 4 s. Diluc inflige 20 % de DGT Pyro supplémentaires pendant la durée de cet effet.
Légende de l'auroreLorsque vous forgez une épée à deux mains, 15 % du minerai utilisé vous sera rendu.