Arataki IttoArataki Itto, Le premier et plus grand chef du gang Arataki, célèbre dans tout Hanamizaka, à la Cité d'Inazuma... Hein, quoi ? Jamais entendu parler d'eux ? Sérieux ?
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
12 858
Attack
227
Defense
959
Skills
Attaque normale : Légende de la bastonAttaque normale : Légende de la baston
**Attaque normale** Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée. Lorsque son 2e et 4e coup touchent un ennemi, Itto obtient respectivement 1 et 2 cumuls de mégaforce superlative. Itto peut détenir un maximum de 5 cumuls de mégaforce superlative, et chaque fois que cet effet se déclenche, la durée des cumuls en sa possession est réinitialisée. De plus, l'enchaînement d'attaques normales d'Itto ne sera pas réinitialisé pendant une courte période après Zetsugi anti-démon : Catapultage d'akaushi ou l'initiation d'un sprint. **Attaque chargée** Lorsque vous maintenez appuyé pour lancer une attaque chargée tout en possédant des cumuls de mégaforce superlative, vous pouvez effectuer des kesa giri d'Arataki sans consommer d'endurance. Chaque kesa giri consommera à la place un cumul de mégaforce superlative. Lorsque le dernier cumul de mégaforce est consommé, Itto libère une attaque finale très puissante. Si aucun cumul de mégaforce superlative n'est disponible, Itto consommera de l'endurance pour effectuer une simple entaille de Saichimonji. **Attaque plongeante** Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis sur la route et des DGT de zone à l'impact.
  • DGT 1er coup
    230.2%
  • DGT 2e coup
    221.9%
  • DGT 3e coup
    266.3%
  • DGT 4e coup
    340.6%
  • DGT kesa giri d'Arataki
    264.9%
  • DGT kesa giri final d'Arataki
    554.8%
  • Durée mégaforce superlative
    60.0 s
  • DGT entaille de Saichimonji
    262.9%
  • Coût d'endurance entaille de Saichimonji
    20.0 pts
  • DGT durant la chute
    218.9%
  • DGT chute basse/élevée
    437.62%/546.61%
  • Zetsugi anti-démon : Catapultage d'akaushiZetsugi anti-démon : Catapultage d'akaushi
    Projette Ushi, le jeune taureau akaushi et membre auxiliaire du gang Arataki, pour infliger des DGT Géo ! Lorsqu'Ushi touche un ennemi, il accorde à Arataki Itto 1 cumul de mégaforce superlative. Ushi reste ensuite sur le terrain et apporte son aide des façons suivantes : · Il nargue les ennemis proches et attire leur attention. · Il hérite d'un pourcentage des PV max d'Arataki Itto. · Lorsqu'il subit des DGT, il accorde à Arataki Itto 1 cumul de mégaforce superlative. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les 2 s de cette manière. · Si ses PV sont épuisés ou si la durée arrive à terme, il s'enfuit tout en accordant à Arataki Itto 1 cumul de mégaforce superlative. **Appui long** Ajuste la direction du jet. Ushi est considéré comme une construction Géo, et Arataki Itto ne peut générer qu'un seul Ushi à la fois.
  • DGT compétence
    729.60%
  • PV hérités
    100.00%
  • Durée
    6.0 s
  • Temps de recharge
    10.0 s
  • Roi oni maléfique : Avènement d'IttoRoi oni maléfique : Avènement d'Itto
    Il est temps de montrer la puissance du gang Arataki ! Itto laisse émerger son roi oni courroucé intérieur pendant un certain temps, utilisant son kanabo de Roi oni au combat. Les caractéristiques suivantes s'appliquent : · Les attaques normales, chargées et plongeantes sont imprégnées de DGT Géo ne pouvant pas être enchantés. · La VIT d'attaque des attaques normales d'Itto augmente, et son ATQ sera augmentée en fonction de sa DÉF. · Lorsque le 1er ou 3e coup de son attaque normale touche un ennemi, Arataki Itto obtient 1 cumul de mégaforce superlative. · Les RÉS élémentaires et physique d'Arataki Itto diminuent de 20 %. Les effets du roi oni courroucé prennent fin lorsqu'Arataki Itto quitte le champ de bataille.
  • Bonus ATQ
    136.8% DÉF
  • Bonus VIT d'attaque
    10.00%
  • Durée
    11.0 s
  • Temps de recharge
    18.0 s
  • Énergie élémentaire
    70
  • Arataki au topArataki au top
    Lorsqu'Arataki Itto effectue une série de kesa giri d'Arataki, il obtient les effets suivants : · Chaque frappe augmente la VIT d'attaque de la prochaine de 10 %. La VIT d'attaque peut être augmentée d'un maximum de 30 % de cette manière. · Sa RÉS à l'interruption augmente. Ces effets prennent fin lorsqu'Arataki Itto arrête d'utiliser cette série d'attaques.
    Lignée de l'Oni cramoisiLignée de l'Oni cramoisi
    Les DGT infligés par les kesa giri d'Arataki augmentent d'une valeur équivalant à 35 % de la DÉF d'Arataki Itto.
    Castor au rapportCastor au rapport
    Lorsqu'un personnage de l'équipe utilise des attaques pour obtenir du bois d'un arbre, il a 25 % de chances d'obtenir un morceau de bois supplémentaire.
    Constellations
    C1
    Après avoir utilisé **Roi oni maléfique : Avènement d'Itto**, Arataki Itto obtient 2 cumuls de mégaforce superlative. Après 1 s, Itto obtient 1 cumul de mégaforce superlative toutes les 0,5 s pendant 1,5 s.
    C2
    Après avoir utilisé **Roi oni maléfique : Avènement d'Itto**, chaque personnage de l'équipe de type Géo permet de diminuer le TdR de cette aptitude de 1,5 s et de restaurer l'énergie élémentaire d'Arataki Itto de 6 pts. Le TdR peut être diminué d'un maximum de 4,5 s et l'énergie élémentaire peut être restaurée d'un maximum de 18 pts de cette manière.
    C3
    Niveau d'aptitude **Zetsugi anti-démon : Catapultage d'akaushi** +3. Niveau max : 15
    C4
    Lorsque l'état Roi oni courroucé accordé par **Roi oni maléfique : Avènement d'Itto** prend fin, la DÉF et l'ATQ de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent de 20 % pendant 10 s.
    C5
    Niveau d'aptitude **Roi oni maléfique : Avènement d'Itto** +3. Niveau max : 15
    C6
    Les DGT CRIT des attaques chargées d'Arataki Itto augmentent de 70 %. De plus, lorsqu'il utilise une série de kesa giri d'Arataki, il a 50 % de chances de ne pas consommer de mégaforce superlative.
    Chart