Ataque Normal: Puntería divina**Ataque Normal**
Realiza hasta 6 disparos consecutivos con arco.
**Ataque Cargado**
Realiza un **Disparo Preciso** que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, se acumularán vientos favorables en la punta de la flecha. Una flecha totalmente cargada con la fuerza del viento infligirá Daño Anemo.
**Ataque Descendente**
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
- Daño de 1er golpe
- 59.2% + {param1:F1P}
- Daño de 2.º golpe
- 128.9%
- Daño de 3er golpe
- 152.2%
- Daño de 4.º golpe
- 75.7% + {param4:F1P}
- Daño de 5.º golpe
- 147.2%
- Daño de 6.º golpe
- 206.2%
- Disparo Preciso
- 127.4%
- Disparo Preciso (carga completa)
- 303.55%
- Daño de Caída
- 152.0%
- Daño de impacto de caída baja/alta
- 303.90%/379.59%
Sonata celestialOh, viento que lleva consigo la música y la poesía, ¡llévate a estos caminantes de la tierra a los cielos!
**Pulsar una vez**
Invoca un campo de viento en la ubicación del enemigo, infligiendo Daño Anemo en el AdE y lanzando a los enemigos por los aires.
**Mantener pulsado**
Invoca un campo de viento aún más grande con Venti como epicentro, infligiendo Daño Anemo en el AdE y lanzando por los aires a los enemigos afectados.
Al mantener pulsada esta habilidad, Venti también alzará el vuelo.
Los enemigos golpeados por Sonata celestial caerán al suelo lentamente.
- Daño al pulsar una vez
- 655.50%
- TdE al pulsar una vez
- 6.0 s
- Daño de mantener pulsado
- 902.50%
- TdE de mantener pulsado
- 15.0 s
Gran Oda del VientoDispara una flecha imbuida de viento, creando un enorme ciclón que atrae a los enemigos e inflige Daño Anemo.
**Cambio elemental**
Si el ciclón entra en contacto con Hydro/Pyro /Cryo/Electro, inflige Daño Elemental adicional de ese tipo.
El cambio elemental solo puede ocurrir una vez por uso.
- Daño continuo
- 89.3%
- Daño Elemental adicional
- 44.7%
- Duración
- 8.0 s
- TdE
- 15.0 s
- Energía Elemental
- 60
Abraza los vientosMantener pulsado **Sonata celestial** genera corrientes de viento ascendentes con una duración de 20 s.
Ojo del huracánAl terminar el efecto de **Gran Oda del Viento**, Venti regenera 15 pts. de Energía Elemental.
Si ocurre un cambio elemental, también restaurará 15 pts. de Energía Elemental a todos los personajes con el elemento al que cambió el ciclón.
Jinete del vientoDisminuye en un 20% el Coste de Aguante al planear de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.