Ataque Normal: Colmillo de acero**Ataque Normal**
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.
**Ataque Cargado**
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.
**Ataque Descendente**
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
- Daño de 1er golpe
- 220.2%
- Daño de 2.º golpe
- 189.7%
- Daño de 3er golpe
- 237.15%
- Daño de 4.º golpe
- 312.29%
- Daño de ATQ Cargado en ciclo
- 167.3%
- Daño final de Ataque Cargado
- 302.45%
- Coste de Aguante de ATQ Cargado
- 40.0 pts./s
- Duración máx.
- 5.0 s
- Daño de Caída
- 219.4%
- Daño de impacto de caída baja/alta
- 438.76%/548.04%
Garra y truenoCaza su presa usando las técnicas que le enseñó su maestro y su lupical.
**Pulsar una vez**
Ataca con las garras del Lobo del Trueno, infligiendo Daño Electro a los enemigos frente a Razor.
Al golpear a un enemigo, Razor obtendrá una insignia Electro, la cual aumentará su Recarga de Energía.
Razor puede tener hasta 3 insignias Electro al mismo tiempo. Obtener una nueva insignia Electro reiniciará su duración.
**Mantener pulsado**
Reúne energía eléctrica para desatar una tormenta de rayos sobre una AdE, infligiendo una gran cantidad de Daño Electro, y eliminando todas las insignias Electro de Razor.
Cada insignia Electro eliminada de esta manera se convertirá en Energía Elemental.
- Daño de habilidad al pulsar una vez
- 473.10%
- Daño de habilidad al mantener pulsado
- 701.10%
- Aumento de Rec. de Energía
- 20.00% por insignia Electro
- Energía recuperada
- 5.0 pts. por insignia Electro absorbida
- Duración de insignia Electro
- 18.0 s
- TdE al pulsar una vez
- 6.0 s
- TdE de mantener pulsado
- 10.0 s
Colmillo relámpagoRazor invoca a su lobo interior, infligiendo Daño Electro a todos los enemigos cercanos. Esto elimina todas sus insignias Electro, que se convertirán en Energía Elemental.
El lobo interior luchará junto a Razor mientras dure la habilidad.
**Lobo interior**
·Ataca junto a los Ataques Normales de Razor, infligiendo Daño Electro.
·Aumenta la Vel. de Ataque de Razor y su RES Electro.
·Hace que Razor sea inmune al daño que recibe por la reacción de Electrocargado.
·Desactiva los Ataques Cargados de Razor.
·Aumenta la RES a interrupción de Razor.
Estos efectos terminan cuando Razor abandona el campo de batalla.
Al hacerlo, obtendrá una cierta cantidad de Energía Elemental en proporción a la duración restante de la habilidad. Razor solo podrá recuperar un máximo de 10 pts. de Energía de esta manera.
- Daño instantáneo
- 380.00%
- Daño del espíritu del lobo
- 57.0% de daño de ATQ Normal
- Aumento de Vel. de ATQ Normal
- 40.00%
- Aumento de RES Electro
- 80.00%
- Duración
- 15.0 s
- TdE
- 20.0 s
- Energía Elemental
- 80
DespertarReduce en un 18% el TdE de **Garra y trueno**.
Además, activar **Colmillo relámpago** reiniciará el TdE de **Garra y trueno**.
HambreCuando la Energía Elemental de Razor es inferior al 50%, la Recarga de Energía aumenta en un 30%.
Velocidad de loboDisminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.