NahidaNahida, Un pajarito enjaulado en el Santuario Surasthana que solo puede contemplar el mundo desde sus sueños.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
10 360
Attack
298
Defense
630
Skills
Ataque Normal: AkaraAtaque Normal: Akara
**Ataque Normal** Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro. **Ataque Cargado** Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE hacia adelante después de un corto tiempo de canalización. **Ataque Descendente** Concentra el poder de las plantas, se lanza desde el aire para golpear el suelo y daña a los enemigos a su paso, infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
  • Daño de 1er golpe
    95.7%
  • Daño de 2.º golpe
    87.8%
  • Daño de 3er golpe
    109.0%
  • Daño de 4.º golpe
    138.7%
  • Daño de ATQ Cargado
    313.5%
  • Coste de Aguante de ATQ Cargado
    50.0 pts.
  • Daño de Caída
    152.0%
  • Daño de impacto de caída baja/alta
    303.90%/379.59%
  • OmniscienciaOmnisciencia
    Libera una cadena herbokármica que inflige Daño Dendro en el AdE y aplica una semilla skandha sobre un máximo de 8 enemigos. Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado. **Mantener pulsado** Apunta para escoger una AdE y una cantidad de enemigos determinadas. Mientras lo hace, aumenta la RES a interrupción de Nahida. Al terminar de apuntar, inflige Daño Dendro contra los enemigos seleccionados y les pone una semilla skandha. Se puede apuntar durante un máximo de 5 s y se pueden escoger hasta 8 enemigos. **Semilla skandha** Los enemigos afectados por una semilla skandha serán encadenados entre sí hasta una cierta distancia. Tras causar una Reacción Elemental contra un enemigo afectado por una semilla, o infligir daño contra él por medio de un núcleo Dendro (esto incluye el daño infligido con Crepitar y Sobreflorecimiento), Nahida libera un trikarma acrisolador contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados a él para infligir Daño Dendro en función de su ATQ y su Maestría Elemental. El trikarma acrisolador solo se puede liberar una vez en un breve periodo de tiempo.
  • Daño al pulsar una vez
    233.7%
  • Daño al mantener pulsado
    309.7%
  • Daño de trikarma acrisolador
    245.1% del ATQ + 490.2% de la Maestría Elemental
  • Intervalo de activación de trikarma acrisolador
    2.5 s
  • Duración de semilla skandha
    25.0 s
  • TdE al pulsar una vez
    5.0 s
  • TdE de mantener pulsado
    6.0 s
  • Corazón ilusorioCorazón ilusorio
    Manifiesta un “templo ilusorio” y recrea el gran pabellón de los sueños. Al hacerlo, se producen distintos efectos si en el equipo hay personajes con los siguientes tipos elementales: ·Pyro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, aumenta el daño del trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia. ·Electro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, se reduce el tiempo en el que se puede activar el trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia. ·Hydro: aumenta la duración del templo ilusorio. Si al crear el área hay, por lo menos, 2 personajes de los tipos elementales anteriormente mencionados, el efecto correspondiente se potencia aún más. Las bonificaciones mencionadas seguirán teniendo efecto siempre y cuando el equipo se encuentre dentro del templo ilusorio, aunque Nahida se encuentre en tu equipo pero no en combate.
  • Pyro: aumento de daño
    1 pj.: 35.3%
  • Pyro: aumento de daño
    2 pjs.: 53.0%
  • Electro: reducción de intervalo de activación
    1 pj.: {param3:F2} s
  • Electro: reducción de intervalo de activación
    2 pjs.: {param4:F2} s
  • Hydro: aumento de duración
    1 pj.: {param5:F2} s
  • Hydro: aumento de duración
    2 pjs.: {param6:F2} s
  • Duración básica
    15.0 s
  • TdE
    13.5 s
  • Energía Elemental
    50
  • Iluminación de la compasiónIluminación de la compasión
    Al usar **Corazón ilusorio**, el templo ilusorio obtiene los siguientes efectos: Cuando un personaje en uso se encuentra en el área del templo, su Maestría Elemental aumenta en un 25% de la del personaje con la mayor Maestría Elemental del equipo. La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 250 pts. de esta manera.
    Dilucidación del despertarDilucidación del despertar
    Al superar los 200 pts. de Maestría Elemental, por cada punto de más que tenga Nahida, aumenta en un 0.1% el daño del trikarma acrisolador de **Omnisciencia** y en un 0.03% su Prob. CRIT. Se puede aumentar el daño del trikarma acrisolador hasta en un 80% y su Prob. CRIT hasta en un 24% de esta manera.
    Meditación holísticaMeditación holística
    Nahida puede interactuar con algunos objetos recolectables en cierta área a través de **Omnisciencia**. Tal vez esta habilidad tenga incluso otros efectos...
    Constellations
    C1
    Al calcular la cantidad de personajes de tipos elementales específicos en el equipo en el momento en que se crea el **templo ilusorio**, se contabilizan un personaje Pyro, uno Electro y uno Hydro adicionales.
    C2
    Los enemigos afectados por una **semilla skandha** aplicada por Nahida reciben los siguientes efectos: ·El daño que reciben por medio de las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar puede infligir críticos contra ellos, con una Prob. CRIT fija del 20% y un Daño CRIT fijo del 100%. ·La DEF de dichos enemigos se reduce en un 30% durante 8 s al ser afectados por las reacciones de Aceleración, Intensificación y Propagación.
    C3
    Aumenta el nivel de habilidad de **Omnisciencia** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
    C4
    Cuando en las cercanías hay 1/2/3/4 o más enemigos afectados por una semilla skandha de **Omnisciencia**, la Maestría Elemental de Nahida aumenta en 100/120/140/160 pts.
    C5
    Aumenta el nivel de habilidad de **Corazón ilusorio** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
    C6
    Tras usar **Corazón ilusorio**, cuando Nahida golpea con un Ataque Normal o Cargado a un enemigo afectado por una semilla skandha de **Omnisciencia**, libera un trikarma acrisolador: expiación kármica contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados con él para infligir Daño Dendro en función del 200% del ATQ y el 400% de la Maestría Elemental de Nahida. El daño del trikarma acrisolador: expiación kármica se considera daño de Habilidad Elemental, y solo se puede activar una vez cada 0.2 s. Este efecto dura 10 s y se elimina una vez que Nahida haya liberado 6 veces el trikarma acrisolador: expiación kármica.
    Chart