Ataque Normal: Técnica de arco Tengu**Ataque Normal**
Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.
**Ataque Cargado**
Realiza un **Disparo Preciso** que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Mientras se apunta, el poder del trueno se acumulará en la punta de la flecha. Las flechas que han reunido el poder del trueno infligen Daño Electro a los enemigos.
Si está bajo los efectos de velo alado, las flechas completamente cargadas dejarán caer una pluma de cuervo al impactar.
**Ataque Descendente**
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
- Daño de 1er golpe
- 98.7%
- Daño de 2.º golpe
- 103.5%
- Daño de 3er golpe
- 129.7%
- Daño de 4.º golpe
- 134.8%
- Daño de 5.º golpe
- 155.3%
- Disparo Preciso
- 117.3%
- Disparo Preciso (carga completa)
- 294.50%
- Daño de Caída
- 152.0%
- Daño de impacto de caída baja/alta
- 303.90%/379.59%
Electroinvocación tenguRetrocede con la velocidad de un tengu e invoca la protección de las plumas de cuervo.
Además, entra en el estado de velo alado durante 18 s. Cuando Kujou Sara dispara una flecha cargada, velo alado se consumirá y dejará una pluma de cuervo en la ubicación del enemigo contra en el que impactó.
Al poco tiempo, la pluma de cuervo provocará una maldición tengu: emboscada que inflige Daño Electro contra los enemigos en un área, además de otorgar al personaje en uso que estaba en esa área un Bono de ATQ proporcional al ATQ Básico de Kujou Sara.
Los Bonos de ATQ otorgados por las distintas maldiciones tengu no se pueden acumular, sino que sus efectos y duración se calcularán en función de la última maldición realizada.
- Daño de maldición tengu: emboscada
- 298.7%
- Proporción de Bono de ATQ
- 102.03%
- Duración de Bono de ATQ
- 6.0 s
- TdE
- 10.0 s
Aplacamiento: Camino de la luzUna maldición tengu: masacratitanes cae sobre la ubicación del objetivo e inflige Daño Electro en el AdE. Después, esta maldición da lugar a 4 maldiciones tengu: tormenta pétrea consecutivas que infligen Daño Electro en el AdE.
Maldición tengu: masacratitanes y maldición tengu: tormenta pétrea otorgan al personaje en uso que estaba en esa área el mismo Bono de ATQ que otorgaría la Habilidad Elemental de Kujou Sara, Electroinvocación tengu.
Los Bonos de ATQ otorgados por las maldiciones tengu no se pueden acumular, sino que sus efectos y duración se calcularán en función de la última maldición realizada.
- Daño de maldición tengu: masacratitanes
- 972.8%
- Daño de maldición tengu: tormenta pétrea
- 81.0%
- TdE
- 20.0 s
- Energía Elemental
- 80
Voluntad inamovibleAl estar bajo los efectos de velo alado de **Electroinvocación tengu**, el tiempo de carga de Disparo Preciso se reduce en un 60%.
Decoro imperialCuando la maldición tengu: emboscada golpea a un enemigo, Kujou Sara regenera 1.2 pts. de Energía Elemental para todos los miembros del equipo por cada 100% de Recarga de Energía que tenga. Este efecto puede ocurrir, como máximo, una vez cada 3 s.
Investigación de campoReduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Inazuma.