KechingKeching, El Equilibrio Terrenal de las Siete Estrellas de Liyue. Tiene su opinión sobre el gobierno de Rex Lapis en Liyue, pero, en verdad, a los dioses les gustan bastante los escépticos como ella.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
13 103
Attack
322
Defense
799
Skills
Ataque Normal: Estilo YunlaiAtaque Normal: Estilo Yunlai
**Ataque Normal** Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada. **Ataque Cargado** Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. **Ataque Descendente** Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
  • Daño de 1er golpe
    109.7%
  • Daño de 2.º golpe
    109.7%
  • Daño de 3er golpe
    145.6%
  • Daño de 4.º golpe
    84.2% + 92.0%
  • Daño de 5.º golpe
    179.2%
  • Ataque Cargado
    205.4% + 230.0%
  • Coste de Aguante de ATQ Cargado
    25.0 pts.
  • Daño de Caída
    171.0%
  • Daño de impacto de caída baja/alta
    341.89%/427.04%
  • Retorno estelarRetorno estelar
    Lanza una cuña relámpago que aniquila a sus enemigos como un rayo veloz. Cuando la cuña golpea a su objetivo, inflige Daño Electro a los enemigos en una pequeña AdE, y añade una marca en el lugar donde golpea. **Mantener pulsado** Mantén pulsado para ajustar la dirección en la que se lanzará la cuña. Las cuñas lanzadas al mantener pulsado pueden suspenderse en el aire, permitiendo que Keching salte hacia ellas al usar Retorno estelar por segunda vez. **Cuña relámpago** Si Keching usa Retorno estelar de nuevo o hace un Ataque Cargado durante la habilidad, eliminará la marca de la cuña y producirá diferentes efectos: ·Si vuelve a usar Retorno estelar, se teletransportará hasta la ubicación de la marca y desatará un ataque cortante que inflige Daño Electro en el AdE. Al teletransportarse a una cuña lanzada tras mantener pulsado, Keching ignora los obstáculos del terreno. ·Si Keching usa un Ataque Cargado, desencadenará una tempestad eléctrica en la marca de la cuña, infligiendo Daño Electro en el AdE.
  • Daño de cuña relámpago
    119.7%
  • Daño de corte
    399.00%
  • Daño de corte de tempestad eléctrica
    199.5% ×2
  • TdE
    7.5 s
  • Paseo celestialPaseo celestial
    Keching desata el poder del rayo, infligiendo Daño Electro en el AdE. Después, se funde en la sombra de su espada y ataca con una serie de golpes relámpago a los enemigos infligiendo Daño Electro. El ataque final inflige una gran cantidad de Daño Electro en el AdE.
  • Daño de habilidad
    209.0%
  • Daño de corte continuo
    57.0% ×8
  • Daño del último golpe
    448.40%
  • TdE
    12.0 s
  • Energía Elemental
    40
  • Penitencia del truenoPenitencia del trueno
    Al utilizar **Retorno estelar** mientras esté presente una cuña relámpago, Keching se imbuye del elemento Electro durante 5 s.
    Dignidad aristocráticaDignidad aristocrática
    Al lanzar **Paseo celestial**, la Prob. CRIT y la Recarga de Energía de Keching aumentan en un 15% durante 8 s.
    Supervisora de la tierraSupervisora de la tierra
    Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Liyue.
    Constellations
    C1
    Usar **Retorno estelar** mientras está presente una cuña relámpago hace que Keching inflija un 50% de su ATQ como Daño Electro en el AdE en el punto de inicio y de reaparición.
    C2
    Cuando los Ataques Normales y Cargados de Keching golpean a enemigos afectados por Electro, hay una probabilidad del 50% de crear una partícula elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 s.
    C3
    Aumenta el nivel de habilidad de **Paseo celestial** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
    C4
    Cuando Keching causa una Reacción Elemental con Electro, su ATQ aumenta en un 25% durante 10 s.
    C5
    Aumenta el nivel de habilidad de **Retorno estelar** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
    C6
    Al hacer un Ataque Normal, un Ataque Cargado, una Habilidad Elemental o una Habilidad Definitiva, Keching obtiene un 6% de Bono de Daño Electro durante 8 s. Los efectos activados por Ataques Normales, Ataques Cargados, Habilidades Elementales y Habilidades Definitivas serán independientes unos de otros.
    Chart