Ataque Normal: Técnica de tiro Liutian**Ataque Normal**
Realiza hasta 6 disparos consecutivos con arco.
**Ataque Cargado**
Realiza un **Disparo Preciso** que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Mientras se apunta, un aura helada se acumulará en la punta de la flecha antes de que esta sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se ha cargado:
Carga 1: Dispara una flecha congelada que inflige Daño Cryo.
Carga 2: Dispara una flecha helada que inflige Daño Cryo. Al golpear a su objetivo, la flecha estallará, creando una explosión de escarcha e infligiendo Daño Cryo en el AdE.
**Ataque Descendente**
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
- Daño de 1er golpe
- 92.2%
- Daño de 2.º golpe
- 103.5%
- Daño de 3er golpe
- 132.2%
- Daño de 4.º golpe
- 132.2%
- Daño de 5.º golpe
- 140.2%
- Daño de 6.º golpe
- 167.4%
- Disparo Preciso
- 117.3%
- 1er Disparo Preciso cargado
- 294.50%
- Daño de flecha helada
- 304.00%
- Daño de explosión de escarcha de flecha helada
- 516.80%
- Daño de Caída
- 152.0%
- Daño de impacto de caída baja/alta
- 303.90%/379.59%
Senda de ChilinGanyu da un salto atrás para dejar un loto de hielo, evitando toda impureza e infligiendo Daño Cryo en el AdE.
**Loto de hielo**
·Provoca continuamente a los enemigos que lo rodean, atrayéndolos para que lo ataquen.
·La resistencia del loto es proporcional a la Vida Máx. de Ganyu.
·Explota cuando es destruido o una vez terminada su duración, infligiendo Daño Cryo en el AdE.
- Vida del loto
- 285.00% de Vida Máx.
- Daño de habilidad
- 313.50%
- Duración
- 6.0 s
- TdE
- 10.0 s
Diluvio celestialFusiona nieve y escarcha en la atmósfera para invocar una perla de hielo sagrada que exorciza el mal.
Mientras dure la habilidad, la perla hará llover continuamente fragmentos de hielo que golpean a los enemigos dentro de un AdE e infligen Daño Cryo.
- Daño de carámbano
- 166.90%
- Duración
- 15.0 s
- TdE
- 15.0 s
- Energía Elemental
- 60
Corazón indivisoTras lanzar una flecha helada, aumenta en un 20% la Prob. CRIT de la siguiente flecha helada y de la explosión de escarcha causada por ella durante 5 s.
Armonía entre el Cielo y la TierraLos personajes en uso que se encuentren dentro del área de **Diluvio celestial** obtienen un 20% de Bono de Daño Cryo.
Arco de repuestoRecupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de arcos.