CynoCyno, Gran Juez de la matra y supervisor de los eruditos de la Academia de Sumeru. Cuando trabaja, es incluso más eficiente que la “Gran Vayuvyastra” creada por la Facultad Kshahrewar.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
12 490
Attack
318
Defense
859
Skills
Ataque Normal: Lanza de la invocaciónAtaque Normal: Lanza de la invocación
**Ataque Normal** Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza. **Ataque Cargado** Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, e infligir daño a los enemigos en el camino. **Ataque Descendente** Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
  • Daño de 1er golpe
    131.7%
  • Daño de 2.º golpe
    128.2%
  • Daño de 3er golpe
    78.4% + 78.4%
  • Daño de 4.º golpe
    203.0%
  • Daño de ATQ Cargado
    327.3%
  • Coste de Aguante de ATQ Cargado
    25.0 pts.
  • Daño de Caída
    171.0%
  • Daño de impacto de caída baja/alta
    341.89%/427.04%
  • Rito secreto: Guía de las almas abismalesRito secreto: Guía de las almas abismales
    Se arroja rápidamente hacia delante para infligir Daño Electro contra los enemigos en el camino. Cuando Cyno está en el estado de abrecaminos del juramento de su Habilidad Definitiva, Rito sagrado: Celeridad lupina, realizará una **ofrenda mortuoria** que libera el poder del rayo para infligir Daño Electro en el AdE y prolongar la duración de abrecaminos del juramento.
  • Daño de habilidad
    309.7%
  • Daño de ofrenda mortuoria
    372.4%
  • Prolongación de abrecaminos del juramento
    4.0 s
  • TdE
    7.5 s
  • TdE de ofrenda mortuoria
    3.0 s
  • Rito sagrado: Celeridad lupinaRito sagrado: Celeridad lupina
    Invoca a un espíritu divino para que lo posea y se transforma en el abrecaminos del juramento. **Abrecaminos del juramento** ·Transforma el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Cyno en Daño Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. ·Aumenta la Maestría Elemental y la RES a interrupción de Cyno y lo vuelve inmune al daño de Electrocargado. Este efecto dura un máximo de 18 s y desaparece cuando Cyno es retirado de combate.
  • Daño de 1er golpe
    209.4%
  • Daño de 2.º golpe
    220.6%
  • Daño de 3er golpe
    279.8%
  • Daño de 4.º golpe
    138.3% + 138.3%
  • Daño de 5.º golpe
    349.9%
  • Daño de ATQ Cargado
    270.3%
  • Coste de Aguante de ATQ Cargado
    25.0 pts.
  • Daño de Caída
    171.0%
  • Daño de impacto de caída baja/alta
    341.89%/427.04%
  • Aumento de Maestría Elemental
    100 pts.
  • Duración básica
    10.0 s
  • TdE
    20.0 s
  • Energía Elemental
    80
  • Juicio de la plumaJuicio de la pluma
    Mientras está en el estado de abrecaminos del juramento de **Rito sagrado: Celeridad lupina**, Cyno entrará cada cierto tiempo en el estado de “profeta del fin”. Cuando usa **Rito secreto: Guía de las almas abismales** mientras está en ese estado, provocará el efecto de “sentencia”, el cual aumenta en un 35% el daño infligido con dicha habilidad y dispara hacia delante 3 rayos catastróficos que infligen Daño Electro equivalente al 100% del ATQ de Cyno. El daño de los rayos catastróficos se considera daño de Habilidad Elemental.
    Potestad de los Nueve ArcosPotestad de los Nueve Arcos
    Aumenta el daño de los siguientes ataques de Cyno en función de su Maestría Elemental: ·El daño de los Ataques Normales ejecutados en el estado de abrecaminos del juramento aumenta en un 150% de la Maestría Elemental. ·El daño de los rayos catastróficos del talento pasivo “Juicio de la pluma” aumenta en un 250% de la Maestría Elemental.
    Gracia del silencioGracia del silencio
    Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Sumeru.
    Constellations
    C1
    Tras usar **Rito sagrado: Celeridad lupina**, la Vel. de Ataque Normal de Cyno aumenta en un 20% durante 10 s. Además, si al usar **Rito secreto: Guía de las almas abismales** se activa el efecto de “sentencia” del talento pasivo “Juicio de la pluma”, la duración del aumento de Vel. de Ataque Normal se reiniciará. Es necesario desbloquear el talento pasivo “Juicio de la pluma”.
    C2
    Cuando Cyno golpea a un enemigo con un Ataque Normal, su Bono de Daño Electro aumenta en un 10% durante 4 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s y puede acumularse un máximo de 5 veces.
    C3
    Aumenta el nivel de habilidad de **Rito sagrado: Celeridad lupina** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
    C4
    Cuando Cyno está en el estado de “abrecaminos del juramento” de **Rito sagrado: Celeridad lupina** y causa una reacción de Electrocargado, Superconductor, Sobrecarga, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento o Torbellino Electro, todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de Cyno) recuperan 3 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir 5 veces por cada uso de **Rito sagrado: Celeridad lupina**.
    C5
    Aumenta el nivel de habilidad de **Rito secreto: Guía de las almas abismales** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
    C6
    Tras usar **Rito sagrado: Celeridad lupina** o tras activar el efecto de sentencia del talento pasivo “Juicio de la pluma”, Cyno obtiene 4 cargas del efecto “rito chacálico”. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, consume una carga y lanza un rayo catastrófico. Rito chacálico dura 8 s, puede acumularse un máximo de 8 veces y se anulará cuando termine la duración del estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina. Como máximo, puede lanzar un rayo catastrófico cada 0.4 s de esta manera. Es necesario desbloquear el talento pasivo “Juicio de la pluma”.
    Chart