Standardangriff: Tanz der Flammen**Standardangriff**
Führt bis zu 4 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus.
**Heftiger Schlag**
Verbraucht fortlaufend Ausdauer, wirbelt das Großschwert und greift Gegner in der Umgebung an.
Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht.
**Angriff aus dem Fall**
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
- SCH Phase 1
- 204.7%
- SCH Phase 2
- 197.8%
- SCH Phase 3
- 255.3%
- SCH Phase 4
- 309.8%
- SCH heftiger Schläge pro Runde
- 167.3%
- SCH heftiger Schläge am Ende
- 302.45%
- Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
- 40.0 Punkte pro s
- Höchstdauer
- 5.0 s
- SCH beim Fallen
- 199.5%
- SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
- 398.87%/498.21%
Schlag in die SaitenXinyan streicht ihr Instrument, fügt Gegnern in der Umgebung Pyro-Schaden zu und erschafft aus der Leidenschaft ihrer Zuschauer einen Schild.
Die Schildstärke hängt von Xinyans VTD und der Anzahl getroffener Gegner ab.
· Kein bis ein getroffener Gegner: Schild Stufe 1 – Einstimmen.
· Zwei getroffene Gegner: Schild Stufe 2 – Aufdrehen.
· Drei oder mehr getroffene Gegner: Schild Stufe 3 – Abfeiern. Hält Schaden ab und fügt Gegnern in der Umgebung stoßweise Pyro-Schaden zu.
Merkmale des Schildes:
· Verleiht Xinyan beim Auslösen das Pyro-Attribut.
· Hält bei Pyro-Schaden 250 % ab.
- Schwung-SCH
- 402.80%
- Schildstärke Stufe 1
- 247.1% VTD + 1581
- Schildstärke Stufe 2
- 290.7% VTD + 1860
- Schildstärke Stufe 3
- 342.0% VTD + 2188
- Fortlaufender SCH
- 79.8%
- Schilddauer
- 12.0 s
- Abklingzeit
- 18.0 s
Refrain der RebellionSpielt harte Töne und erschafft Schallwellen, die Gegner zurückstoßen und Gegner in der Umgebung physischen Schaden zufügen, um Euphorie in der Menge auszulösen.
Bricht in Flammen aus, weil die Darbietung einfach zu heiß ist, und fügt Gegnern in der Umgebung fortlaufend Pyro-Schaden zu.
- Fähigkeits-SCH
- 809.40%
- Fortlaufender Pyro-SCH
- 95.00%
- Dauer
- 2.0 s
- Abklingzeit
- 15.0 s
- Elementarenergie
- 60
„Es geht auch ohne Publikum ...“Verringert die für den Schild von **Schlag in die Saiten** benötigte Trefferzahl:
· Schild Stufe 2 – Aufdrehen: Ein getroffener Gegner.
· Schild Stufe 3 – Abfeiern: Zwei oder mehr getroffene Gegner.
„Das nenn ich Rock ’n’ Roll!“Erhöht den von Figuren im Schutz eines Schilds von **Schlag in die Saiten** verursachten physischen Schaden um 15 %.
Rezept für Rock ’n’ RollStellt bei der perfekten Zubereitung eines Gerichts mit defensiver Funktion mit einer Wahrscheinlichkeit von 12 % den 2-fachen Ertrag her.