VentiVenti, Einer der vielen Barden in Mondstadt, der frei und wohlgemut durch die Gassen schlendert.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
10 531
Attack
263
Defense
668
Skills
Standardangriff: Göttliche SchießkunstStandardangriff: Göttliche Schießkunst
**Standardangriff** Führt bis zu 6 Pfeilschüsse hintereinander aus. **Heftiger Schlag** Führt einen **gezielten Schuss** mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus. Konzentriert den die Welt schützenden Wind während des Zielens an der Pfeilspitze, die voll aufgeladen Anemo-Schaden verursacht. **Angriff aus dem Fall** Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.
  • SCH Phase 1
    59.2% + {param1:F1P}
  • SCH Phase 2
    128.9%
  • SCH Phase 3
    152.2%
  • SCH Phase 4
    75.7% + {param4:F1P}
  • SCH Phase 5
    147.2%
  • SCH Phase 6
    206.2%
  • Gezielte Schüsse
    127.4%
  • Voll aufgeladene gezielte Schüsse
    303.55%
  • SCH beim Fallen
    152.0%
  • SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
    303.90%/379.59%
  • Sonett vom HimmelSonett vom Himmel
    Beschwört einen Wind, der den Klängen und Liedern folgt und Dinge, die sonst fest auf dem Boden verankert sind, in die Luft reißt. **Drücken** Erschafft dort, wo sich Gegner befinden, einen Sturm, der Anemo-Flächenschaden verursacht und die betroffenen Gegner wegschleudert. **Gedrückt halten** Erschafft einen größeren Sturm um Venti, der Anemo-Flächenschaden verursacht und betroffene Gegner wegschleudert. Nach dem Auslösen steigt Venti in die Luft. Vom Sonett vom Himmel weggeschleuderte Gegner fallen langsam zu Boden.
  • SCH bei Drücken
    655.50%
  • Abklingzeit für Drücken
    6.0 s
  • SCH bei Gedrückthalten
    902.50%
  • Abklingzeit für Gedrückthalten
    15.0 s
  • Ode vom Anemo-ArchonOde vom Anemo-Archon
    Schießt Pfeile mit der Macht der Tausend Winde und erschafft einen riesigen Sturm vor Venti, der Gegner mitreißt und fortlaufend Anemo-Schaden verursacht. **Elementarumwandlung** Verleiht dem Zentrum des Sturms beim Treffen auf Hydro-, Pyro-, Kryo- oder Elektro-Effekte während der Wirkungsdauer das jeweilige Element und verursacht dementsprechend zusätzlichen Schaden. Elementarumwandlung nur einmal während der Wirkungsdauer möglich.
  • Fortlaufender SCH
    89.3%
  • Zusätzlicher Elementar-SCH
    44.7%
  • Dauer
    8.0 s
  • Abklingzeit
    15.0 s
  • Elementarenergie
    60
  • Umarmung des WindesUmarmung des Windes
    Erstellt beim Gedrückthalten von **Sonett vom Himmel** eine nach oben gerichtete Luftströmung, hält 20 s.
    Zentrum des SturmsZentrum des Sturms
    Stellt Venti nach Ende des Effekts von **Ode vom Anemo-Archon** 15 Punkte Elementarenergie wieder her. Stellt allen entsprechenden Figuren in der Truppe bei Elementarumwandlung 15 Punkte Elementarenergie wieder her.
    WindreiterWindreiter
    Verringert die beim Gleiten verbrauchte Ausdauer aller eigenen Truppenmitglieder um 20 %. Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.
    Constellations
    C1
    Schießt mit einem **gezielten Schuss** zwei zusätzliche Pfeile ab, die jeweils 33 % des ursprünglichen Schadens verursachen.
    C2
    **Sonett vom Himmel** verringert den Anemo-WDS sowie den physischen Widerstand von Gegnern 10 s lang um 12 %. Verringert den Anemo-WDS sowie den physischen Widerstand von **Sonett vom Himmel** weggeschleuderter Gegner vor dem Aufprall auf dem Boden zusätzlich um 12 %.
    C3
    Erhöht die Stufe der Fähigkeit **Ode vom Anemo-Archon** um 3. Höchststufe 15.
    C4
    Erhöht den Anemo-Schaden, wenn Venti Elementarkristalle oder Elementarteilchen erhält, 10 s lang um 25 %.
    C5
    Erhöht die Stufe der Fähigkeit **Sonett vom Himmel** um 3. Höchststufe 15.
    C6
    Verringert den Anemo-WDS von Zielen, denen mit **Ode vom Anemo-Archon** Schaden zugefügt wird, um 20 %. Verringert bei Elementarumwandlung den entsprechenden Elementar-WDS auch um 20 %.
    Chart