RazorRazor, Ein Junge, der zusammen mit Wölfen in Wolfenlauf bei Mondstadt weit ab von den Menschen lebt. Seine Instinkte sind scharf und seine Bewegungen schnell.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
11 962
Attack
233
Defense
750
Skills
Standardangriff: Stählernes KreuzStandardangriff: Stählernes Kreuz
**Standardangriff** Führt bis zu 4 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus. **Heftiger Schlag** Verbraucht fortlaufend Ausdauer, wirbelt das Großschwert und greift Gegner in der Umgebung an. Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht. **Angriff aus dem Fall** Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
  • SCH Phase 1
    220.2%
  • SCH Phase 2
    189.7%
  • SCH Phase 3
    237.15%
  • SCH Phase 4
    312.29%
  • SCH heftiger Schläge pro Runde
    167.3%
  • SCH heftiger Schläge am Ende
    302.45%
  • Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
    40.0 Punkte pro s
  • Höchstdauer
    5.0 s
  • SCH beim Fallen
    219.4%
  • SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
    438.76%/548.04%
  • Klauen und DonnerKlauen und Donner
    Erledigt seine Beute mithilfe der Methoden, die ihm sein Meister und seine Familie beigebracht haben. **Drücken** Fügt den Gegnern vor ihm mit den Klauen des Blitzwolfs Elektro-Schaden zu. Sammelt beim Treffen Gegnern ein Elektro-Siegel, das Razors Aufladerate erhöht. Bis zu 3 Elektro-Siegel sammelbar. Aktualisiert bei weiteren Elektro-Siegeln die Dauer. **Gedrückt halten** Konzentriert die Kraft des Blitzes zu einer Explosion mit geringer Reichweite, verursacht hohen Elektro-Schaden und entfernt vorhandene Elektro-Siegel. Erhöht Razors Elementarenergie für jedes entfernte Elektro-Siegel.
  • SCH bei Drücken
    473.10%
  • SCH bei Gedrückthalten
    701.10%
  • Aufladeratenbonus pro Elektro-Siegel
    20.00%
  • Energiewiederherstellung pro Elektro-Siegel
    5.0 Punkte
  • Elektro-Siegel-Dauer
    18.0 s
  • Abklingzeit für Drücken
    6.0 s
  • Abklingzeit für Gedrückthalten
    10.0 s
  • BlitzklauenBlitzklauen
    Erweckt den formlosen Blitzwolf, um sich zu schützen, und fügt Gegnern in der Umgebung Elektro-Schaden zu. Verbraucht alle Elektro-Siegel, um Razors Elementarenergie wiederherzustellen. Der Blitzwolf kämpft gemeinsam mit Razor, solange er auf dem Feld ist. **Blitzwolf** · Greift an, sobald Razor einen Standardangriff ausführt, und verursacht Elektro-Schaden. · Erhöht Razors Angriffs-GSW und Elektro-WDS. · Macht Razor immun gegen Schaden durch die Reaktion Unter Strom. · Anwendung heftiger Schläge nicht möglich. · Erhöht Razors Unterbrechungs-WDS. Effekt erlischt, wenn Razor ausgewechselt wird. Gibt bis zu 10 Punkte Elementarenergie zurück, wenn Razor während der Dauer der Fähigkeit ausgewechselt wird.
  • Spezialfähigkeits-SCH
    380.00%
  • Wolfsseelen-SCH
    57.0% des Standardangriffs-SCH
  • Standardangriffs-GSW-Bonus
    40.00%
  • Elektro-WDS-Bonus
    80.00%
  • Dauer
    15.0 s
  • Abklingzeit
    20.0 s
  • Elementarenergie
    80
  • ErwachenErwachen
    Verkürzt die Abklingzeit von **Klauen und Donner** um 18 %. Überspringt die Abklingzeit von **Klauen und Donner** bei Anwendung von **Blitzklauen**.
    HungerHunger
    Erhöht Razors Aufladerate bei weniger als 50 % Elementarenergie um 30 %.
    Laufender WolfLaufender Wolf
    Verringert die beim Rennen verbrauchte Ausdauer aller eigenen Truppenmitglieder um 20 %. Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.
    Constellations
    C1
    Erhöht den von Razor verursachten Schaden beim Erhalten von Elementarkristallen oder Elementarteilchen 8 s lang um 10 %.
    C2
    Erhöht die KT, wenn Razor Gegner mit weniger als 30 % LP angreift, um 10 %.
    C3
    Erhöht die Stufe der Fähigkeit **Blitzklauen** um 3. Höchststufe 15.
    C4
    Verringert die VTD getroffener Gegner bei Anwendung von **Klauen und Donner** 7 s lang um 15 %.
    C5
    Erhöht die Stufe der Fähigkeit **Klauen und Donner** um 3. Höchststufe 15.
    C6
    Razors Großschwert lädt sich alle 10 s auf, elektrisiert den nächsten Standardangriff und verursacht damit Elektro-Schaden in Höhe von 100 % ANG. Sammelt ohne den Zustand **Blitzklauen** bei einem Treffer mit dem elektrisierten Angriff ein Elektro-Siegel für Razors **Klauen und Donner**.
    Chart