NilouNilou, Die berühmte Tänzerin des Theaters Zubayr. Sie hat ein reines Herz und ist voller Wärme. Ihre Tänze sind elegant und anmutig.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
15 184
Attack
229
Defense
728
Skills
Standardangriff: Samser-TanzStandardangriff: Samser-Tanz
**Standardangriff** Führt bis zu 3 Schwerthiebe hintereinander aus. **Heftiger Schlag** Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt drehend einen Hieb aus. **Angriff aus dem Fall** Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
  • SCH Phase 1
    134.5%
  • SCH Phase 2
    121.5%
  • SCH Phase 3
    188.2%
  • SCH heftiger Schläge
    134.3% + 145.6%
  • Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
    20.0 Punkte
  • SCH beim Fallen
    171.0%
  • SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
    341.89%/427.04%
  • Haftkarsvar-TanzHaftkarsvar-Tanz
    Wechselt in den Pirouetten-Modus und fügt den Gegnern in der Nähe basierend auf Nilous max. LP Hydro-Schaden zu. Im Pirouetten-Modus werden Nilous Standardangriffe und Elementarfähigkeit jeweils in „Schwerttanzschritte“ und „Wirbeltanzschritte“ umgewandelt, die Hydro-Schaden verursachen, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann und als Schaden der Elementarfähigkeit gilt. Dabei beendet Nilous dritter Tanzschritt den Pirouetten-Modus und bewirkt je nach dem Typ dieses Tanzschritts folgende Effekte: · Schwerttanzschritt: Entfesselt einen Wassermond, der den Gegnern, die er berührt, Hydro-Schaden zufügt und Nilou in den Mondgebets-Modus versetzt. In diesem Modus werden Nilous Standardangriffe in Schwerttanzschritte umgewandelt und ihr letzter Hieb entfesselt einen neuen Wassermond. · Wirbeltanzschritt: Entfesselt ein reinigendes Wasserrad, das Hydro-Flächenschaden verursacht und eine Gelassenheits-Aura erzeugt, die der aktuellen Figur der eigenen Truppe folgt und die Gegner in ihrem Wirkungsbereich fortlaufend in den Zustand Nass versetzt. Nilou kann keine heftigen Schläge ausführen, wenn sie sich im Pirouetten-Modus oder im Mondgebets-Modus befindet. Diese Modi werden entfernt, sobald Nilou ausgewechselt wird.
  • Fähigkeits-SCH
    {param1:F2P} der max. LP
  • SCH Phase 1 der Schwert-/Wirbeltanzschritte
    {param6:F2P}/{param2:F2P} der max. LP
  • SCH Phase 2 der Schwert-/Wirbeltanzschritte
    {param7:F2P}/{param3:F2P} der max. LP
  • SCH des Wassermonds/Wasserrads
    {param4:F2P}/{param5:F2P} der max. LP
  • Dauer des Pirouetten-Modus
    10.0 s
  • Dauer des Mondgebets-Modus
    8.0 s
  • Dauer der Gelassenheits-Aura
    12.0 s
  • Abklingzeit
    18.0 s
  • Abzendegi-Tanz – Ferner Traum am BachAbzendegi-Tanz – Ferner Traum am Bach
    Beginnt den Tanz des fernen Traums am Bach und lässt den Lotos des fernen Gewässers erblühen. Verursacht Hydro-Flächenschaden basierend auf Nilous max. LP und versetzt alle davon getroffenen Gegner in den Zustand „Fließende Äonen“. Nach einem kurzen Intervall erleiden die von diesem Zustand betroffenen Gegner Hydro-Schaden.
  • Fähigkeits-SCH
    43.8% der max. LP
  • SCH von „Fließende Äonen“
    53.5% der max. LP
  • Abklingzeit
    18.0 s
  • Elementarenergie
    70
  • Hof der wirbelnden BlütenHof der wirbelnden Blüten
    Ist der Elementartyp aller Truppenmitglieder entweder Dendro oder Hydro und gibt es mindestens jeweils eine Dendro- und eine Hydro-Figur: Verleiht beim dritten abgeschlossenen Tanzschritt von Nilous **Haftkarsvar-Tanz** allen Figuren in der Nähe 30 s lang den Effekt „Überfluss im goldenen Kelch“. Erhöht 10 s lang die Elementarkunde aller Figuren in der Nähe um 100 Punkte, wenn die Figur unter dem Effekt „Überfluss im goldenen Kelch“ Dendro-Angriffe erlitten hat. Außerdem werden durch die Reaktion „Sprießen“ Kerne der Fülle anstelle der Dendro-Kerne erschaffen. Anders als Dendro-Kerne explodieren Kerne der Fülle schneller, sobald sie erschaffen werden, und verursachen auch umfangreicheren Flächenschaden. Kerne der Fülle können weder „Flammenspross“ noch „Supraspross“ auslösen und sie teilen das Anzahllimit der Dendro-Kerne. Angriff der Kerne der Fülle gilt als Angriff der Dendro-Kerne durch die Reaktion „Sprießen“. Sollten die Elementartypen in der Truppe die Bedingungen für dieses passive Talent nicht erfüllen, wird der bestehende Effekt „Überfluss im goldenen Kelch“ entfernt.
    Äonischer TraumtanzÄonischer Traumtanz
    Erhöht je 1.000 Punkte der max. LP von Nilou über 30.000 den Schaden durch Kerne der Fülle, den die Figuren unter dem Effekt „Überfluss im goldenen Kelch“ ausgelöst haben, um 9 %. Auf diese Weise kann der durch Kerne der Fülle verursachte Schaden maximal um 400 % erhöht werden.
    Weißer JadelotosWeißer Jadelotos
    Stellt bei der perfekten Zubereitung eines Gerichts mit Abenteuer-Funktion mit einer Wahrscheinlichkeit von 12 % den 2-fachen Ertrag her.
    Constellations
    C1
    Verleiht der Elementarfähigkeit **Haftkarsvar-Tanz** folgende Boni: · Erhöht den Schaden des Wassermonds um 65 %. · Verlängert die Dauer der Gelassenheits-Aura um 6 s.
    C2
    Verringert den Hydro-WDS des Gegners 10 s lang um 35 %, nachdem diesem Gegner Hydro-Schaden durch Figuren unter dem Effekt „Überfluss im goldenen Kelch“ zugefügt worden ist. Verringert den Dendro-WDS des Gegners 10 s lang um 35 %, nachdem die Reaktion „Sprießen“ diesem Gegner Schaden zugefügt hat. Das passive Talent „Hof der wirbelnden Blüten“ muss zuerst freigeschaltet werden.
    C3
    Erhöht die Stufe der Fähigkeit **Abzendegi-Tanz – Ferner Traum am Bach** um 3. Höchststufe 15.
    C4
    Stellt Nilou 15 Punkte Elementarenergie wieder her, wenn der dritte Tanzschritt im Pirouetten-Modus der Elementarfähigkeit **Haftkarsvar-Tanz** Gegner trifft, und erhöht den Schaden ihrer Spezialfähigkeit **Abzendegi-Tanz – Ferner Traum am Bach** 8 s lang um 50 %.
    C5
    Erhöht die Stufe der Fähigkeit **Haftkarsvar-Tanz** um 3. Höchststufe 15.
    C6
    Erhöht je 1.000 Punkte von Nilous max. LP ihre KT bzw. ihren KSCH jeweils um 0,6 % bzw. 1,2 %. Auf diese Weise können KT und KSCH maximal jeweils um 30 % bzw. 60 % erhöht werden.
    Chart