Standardangriff: Gehärteter Stahl**Standardangriff**
Führt bis zu 4 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus.
**Heftiger Schlag**
Verbraucht fortlaufend Ausdauer und führt mehrere Hiebe aus.
Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht.
**Angriff aus dem Fall**
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
- SCH Phase 1
- 260.6%
- SCH Phase 2
- 254.6%
- SCH Phase 3
- 287.1%
- SCH Phase 4
- 389.34%
- SCH heftiger Schläge pro Runde
- 199.9%
- SCH heftiger Schläge am Ende
- 362.35%
- Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
- 40.0 Punkte pro s
- Höchstdauer
- 5.0 s
- SCH beim Fallen
- 239.4%
- SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
- 478.65%/597.86%
Sengende KlingeWirbelt das Großschwert, schlägt nach vorn und verursacht Pyro-Schaden.
Kann bis zu 3-mal hintereinander angewendet werden.
Bei nicht fortgeführter Anwendung innerhalb kurzer Zeit beginnt eine Abklingphase.
- SCH Phase 1
- 224.2%
- SCH Phase 2
- 231.8%
- SCH Phase 3
- 305.90%
- Abklingzeit
- 10.0 s
DämmerungErschafft Flammen, die Gegner in der Umgebung zurückstoßen und Pyro-Schaden verursachen. Die Flammen sammeln sich auf der Waffe und bilden einen Feuervogel, der nach vorn fliegt, Gegnern in seiner Bahn hohen Pyro-Schaden zufügt und am Ende des Flugs bei einer Explosion hohen Pyro-Flächenschaden verursacht.
Die Flammen auf Dilucs Waffe verleihen ihm die Pyro-Kraft.
- Schwerthieb-SCH
- 484.50%
- Fortlaufender SCH
- 142.5%
- Explosions-SCH
- 484.50%
- Abklingzeit
- 12.0 s
- Elementarumwandlungsdauer
- 8.0 s
- Elementarenergie
- 40
RuhelosVerringert Dilucs Ausdauerverbrauch für heftige Schläge um 50 % und verlängert die max. Wirkungsdauer um 3 s.
Flammende FlügelVerlängert die Zeit, die **Dämmerung** das Pyro-Attribut verleiht, um 4 s und erhöht Dilucs Pyro-Schaden während der Wirkungsdauer des Effekts um 20 %.
Tradition der DämmerungGibt beim Schmieden von Zweihändern 15 % des verbrauchten Erzes zurück.