DilucDiluc, Der reiche Junggeselle, der den größten Teil der Getränkewirtschaft in Mondstadt kontrolliert. Sein Reichtum, seine Eleganz und seine Fähigkeiten sind bewundernswert.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
12 980
Attack
334
Defense
783
Skills
Standardangriff: Gehärteter StahlStandardangriff: Gehärteter Stahl
**Standardangriff** Führt bis zu 4 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus. **Heftiger Schlag** Verbraucht fortlaufend Ausdauer und führt mehrere Hiebe aus. Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht. **Angriff aus dem Fall** Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
  • SCH Phase 1
    260.6%
  • SCH Phase 2
    254.6%
  • SCH Phase 3
    287.1%
  • SCH Phase 4
    389.34%
  • SCH heftiger Schläge pro Runde
    199.9%
  • SCH heftiger Schläge am Ende
    362.35%
  • Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
    40.0 Punkte pro s
  • Höchstdauer
    5.0 s
  • SCH beim Fallen
    239.4%
  • SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
    478.65%/597.86%
  • Sengende KlingeSengende Klinge
    Wirbelt das Großschwert, schlägt nach vorn und verursacht Pyro-Schaden. Kann bis zu 3-mal hintereinander angewendet werden. Bei nicht fortgeführter Anwendung innerhalb kurzer Zeit beginnt eine Abklingphase.
  • SCH Phase 1
    224.2%
  • SCH Phase 2
    231.8%
  • SCH Phase 3
    305.90%
  • Abklingzeit
    10.0 s
  • DämmerungDämmerung
    Erschafft Flammen, die Gegner in der Umgebung zurückstoßen und Pyro-Schaden verursachen. Die Flammen sammeln sich auf der Waffe und bilden einen Feuervogel, der nach vorn fliegt, Gegnern in seiner Bahn hohen Pyro-Schaden zufügt und am Ende des Flugs bei einer Explosion hohen Pyro-Flächenschaden verursacht. Die Flammen auf Dilucs Waffe verleihen ihm die Pyro-Kraft.
  • Schwerthieb-SCH
    484.50%
  • Fortlaufender SCH
    142.5%
  • Explosions-SCH
    484.50%
  • Abklingzeit
    12.0 s
  • Elementarumwandlungsdauer
    8.0 s
  • Elementarenergie
    40
  • RuhelosRuhelos
    Verringert Dilucs Ausdauerverbrauch für heftige Schläge um 50 % und verlängert die max. Wirkungsdauer um 3 s.
    Flammende FlügelFlammende Flügel
    Verlängert die Zeit, die **Dämmerung** das Pyro-Attribut verleiht, um 4 s und erhöht Dilucs Pyro-Schaden während der Wirkungsdauer des Effekts um 20 %.
    Tradition der DämmerungTradition der Dämmerung
    Gibt beim Schmieden von Zweihändern 15 % des verbrauchten Erzes zurück.
    Constellations
    C1
    Erhöht den Schaden, den Diluc Gegnern mit mehr als 50 % LP zufügt, um 15 %.
    C2
    Erhöht den ANG, wenn Diluc Schaden erleidet, 10 s lang um 10 % und die Angriffs-GSW um 5 % 3-fach stapelbar, 1,5 s Abklingzeit.
    C3
    Erhöht die Stufe der Fähigkeit **Sengende Klinge** um 3. Höchststufe 15.
    C4
    Erhöht den verursachten Schaden beim rhythmischen Anwenden von **Sengende Klinge** enorm. Erhöht den Schaden von **Sengende Klinge** bei erneuter Anwendung 2 s nach Anwendung dieser Fähigkeit 2 s lang um 40 %.
    C5
    Erhöht die Stufe der Fähigkeit **Dämmerung** um 3. Höchststufe 15.
    C6
    Erhöht die Standardangriffs-GSW der nächsten 2 Standardangriffe innerhalb von 6 s nach Anwendung von **Sengende Klinge** um 30 % sowie den damit verursachten Schaden um 30 %. Sengende Klinge setzt die Standardangriffe nicht mehr zurück.
    Chart