Diluc, Der reiche Junggeselle, der den größten Teil der Getränkewirtschaft in Mondstadt kontrolliert. Sein Reichtum, seine Eleganz und seine Fähigkeiten sind bewundernswert.
Stats
- Level
- 90
- Ascension
- 6
- HP
- 12 980
- Attack
- 334
- Defense
- 783
Skills
Standardangriff: Gehärteter Stahl
**Standardangriff**
Führt bis zu 4 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus.
**Heftiger Schlag**
Verbraucht fortlaufend Ausdauer und führt mehrere Hiebe aus.
Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht.
**Angriff aus dem Fall**
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.- SCH Phase 1
- 260.6%
- SCH Phase 2
- 254.6%
- SCH Phase 3
- 287.1%
- SCH Phase 4
- 389.34%
- SCH heftiger Schläge pro Runde
- 199.9%
- SCH heftiger Schläge am Ende
- 362.35%
- Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
- 40.0 Punkte pro s
- Höchstdauer
- 5.0 s
- SCH beim Fallen
- 239.4%
- SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
- 478.65%/597.86%
Sengende Klinge
Wirbelt das Großschwert, schlägt nach vorn und verursacht Pyro-Schaden.
Kann bis zu 3-mal hintereinander angewendet werden.
Bei nicht fortgeführter Anwendung innerhalb kurzer Zeit beginnt eine Abklingphase.- SCH Phase 1
- 224.2%
- SCH Phase 2
- 231.8%
- SCH Phase 3
- 305.90%
- Abklingzeit
- 10.0 s
Dämmerung
Erschafft Flammen, die Gegner in der Umgebung zurückstoßen und Pyro-Schaden verursachen. Die Flammen sammeln sich auf der Waffe und bilden einen Feuervogel, der nach vorn fliegt, Gegnern in seiner Bahn hohen Pyro-Schaden zufügt und am Ende des Flugs bei einer Explosion hohen Pyro-Flächenschaden verursacht.
Die Flammen auf Dilucs Waffe verleihen ihm die Pyro-Kraft.- Schwerthieb-SCH
- 484.50%
- Fortlaufender SCH
- 142.5%
- Explosions-SCH
- 484.50%
- Abklingzeit
- 12.0 s
- Elementarumwandlungsdauer
- 8.0 s
- Elementarenergie
- 40
Ruhelos
Verringert Dilucs Ausdauerverbrauch für heftige Schläge um 50 % und verlängert die max. Wirkungsdauer um 3 s.Flammende Flügel
Verlängert die Zeit, die **Dämmerung** das Pyro-Attribut verleiht, um 4 s und erhöht Dilucs Pyro-Schaden während der Wirkungsdauer des Effekts um 20 %.Tradition der Dämmerung
Gibt beim Schmieden von Zweihändern 15 % des verbrauchten Erzes zurück.Constellations
C1
Erhöht den Schaden, den Diluc Gegnern mit mehr als 50 % LP zufügt, um 15 %.C2
Erhöht den ANG, wenn Diluc Schaden erleidet, 10 s lang um 10 % und die Angriffs-GSW um 5 %
3-fach stapelbar, 1,5 s Abklingzeit.C3
Erhöht die Stufe der Fähigkeit **Sengende Klinge** um 3.
Höchststufe 15.C4
Erhöht den verursachten Schaden beim rhythmischen Anwenden von **Sengende Klinge** enorm.
Erhöht den Schaden von **Sengende Klinge** bei erneuter Anwendung 2 s nach Anwendung dieser Fähigkeit 2 s lang um 40 %.C5
Erhöht die Stufe der Fähigkeit **Dämmerung** um 3.
Höchststufe 15.C6
Erhöht die Standardangriffs-GSW der nächsten 2 Standardangriffe innerhalb von 6 s nach Anwendung von **Sengende Klinge** um 30 % sowie den damit verursachten Schaden um 30 %.
Sengende Klinge setzt die Standardangriffe nicht mehr zurück.Chart