BennettBennett, Ein junger Abenteurer aus Mondstadt, der trotz seiner ungewöhnlichen Güte vom Pech verfolgt wird.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
12 397
Attack
191
Defense
771
Skills
Standardangriff: GlücksbringerStandardangriff: Glücksbringer
**Standardangriff** Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus. **Heftiger Schlag** Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn. **Angriff aus dem Fall** Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
  • SCH Phase 1
    119.1%
  • SCH Phase 2
    114.3%
  • SCH Phase 3
    146.1%
  • SCH Phase 4
    159.6%
  • SCH Phase 5
    192.3%
  • SCH heftiger Schläge
    149.5% + 162.4%
  • Ausdauerverbrauch heftiger Schläge
    20.0 Punkte
  • SCH beim Fallen
    171.0%
  • SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe
    341.89%/427.04%
  • ÜberschwänglichkeitÜberschwänglichkeit
    Bennett konzentriert die Pyro-Kraft und seine Leidenschaft für Abenteuer in seinem Schwert. Je nach Stärke der Konzentration werden verschiedene Effekte erzielt. **Drücken** Schwingt sein mit Flammen überzogenes Schwert einmal nach vorn und verursacht Pyro-Schaden. **Gedrückt halten** Verursacht je nach Dauer des Gedrückthaltens unterschiedliche Effekte. · Phase 1: Startet einen zweistufigen Angriff, der Pyro-Schaden verursacht und Gegner wegschleudert. · Phase 2: Startet einen dreistufigen Angriff, der beachtlichen Pyro-Schaden und am Ende eine Explosion verursacht, bei der Bennett und seine Gegner weggeschleudert werden. Dabei erleidet Bennett jedoch keinen Schaden.
  • SCH bei Drücken
    326.80%
  • SCH bei Aufladung (Phase 1)
    199.5% + 218.5%
  • SCH bei Aufladung (Phase 2)
    209.0% + 228.0%
  • Explosions-SCH
    313.50%
  • Abklingzeit
    5.0/7.5/10.0 s
  • Fantastische ReiseFantastische Reise
    Bennett springt auf seine Gegner zu, greift sie aus der Luft an, verursacht dabei Pyro-Schaden und erstellt ein Feld der Aufmunterung. **Feld der Aufmunterung** · Heilt Figuren mit 70 % oder weniger LP auf diesem Feld fortlaufend basierend auf Bennetts max. LP. · Erhöht den ANG der Figuren mit mehr als 70 % LP auf diesem Feld basierend auf Bennetts Basis-ANG. · Verleiht den Figuren auf dem Feld das Pyro-Attribut.
  • Fähigkeits-SCH
    552.90%
  • Fortlaufende Heilung
    {param2:F2P} der max. LP pro s + 1823
  • ANG-Bonus-Rate
    133.00%
  • Dauer
    12.0 s
  • Abklingzeit
    15.0 s
  • Elementarenergie
    60
  • AufflammenAufflammen
    Verkürzt die Abklingzeit von **Überschwänglichkeit** um 20 %.
    UnerschrockenheitUnerschrockenheit
    Effekte von **Überschwänglichkeit** im Wirkungsbereich von **Fantastische Reise**: · Verringert die Abklingzeit um 50 %. · Schleudert Bennett beim Aufladen Phase 2 nicht mehr weg.
    Vermutlich sicherVermutlich sicher
    Verkürzt die bei Erkundungen innerhalb des Einflussbereichs von Mondstadt verbrauchte Zeit um 25 %.
    Constellations
    C1
    Hebt die LP-Beschränkung für die ANG-Erhöhung von **Fantastische Reise** auf und erhöht den Wert um 20 % von Bennetts Basis-ANG.
    C2
    Erhöht die Aufladerate, wenn Bennett weniger als 70 % LP hat, um 30 %.
    C3
    Erhöht die Stufe der Fähigkeit **Überschwänglichkeit** um 3. Höchststufe 15.
    C4
    Startet einen zusätzlichen Angriff, wenn während des zweiten Angriffs der Aufladephase 1 von **Überschwänglichkeit** ein Standardangriff angewendet wird. Der Schaden dieses Angriffs entspricht 135 % ANG des zweiten Angriffs.
    C5
    Erhöht die Stufe der Fähigkeit **Fantastische Reise** um 3. Höchststufe 15.
    C6
    Erhöht den Pyro-Schaden der aktuellen Figuren in der Truppe mit Einhändern, Zweihändern und Stangenwaffen im Wirkungsbereich von **Fantastische Reise** um 15 % und verleiht ihnen die Pyro-Kraft.
    Chart