Son Goku Super Saiyan divin
Stats
- Rarity
- SSR
- Level
- 80
- SA
- 10
- Cost
- 30
- HP
- 7121
- ATK
- 7153
- DEF
- 5740
- Active Time
- 2023-03-18
Skills
Un combattant divin né de la lumière
- Ki +2, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", et PV, ATT et DÉF +10 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Le pouvoir des vœux" ou "Explosion de colère"
Légende enseignée par Shenron
- Ki +2, ATT et DÉF +100 % ; ATT et DÉF +30 % en plus lors de l'attaque ; si 3 sph. de ki ou plus obtenues, ATT +30 % en plus ; si 6 sph. de ki ou plus obtenues, ATT SP supplémentaire garantie et garde activée contre toutes les attaques
Supers
Smash du dragon (12)
- Augmente l'ATT et la DÉF et inflige des dégâts immenses
Chart
Son Goku Super Saiyan divin
Stats
- Rarity
- UR
- Level
- 120
- SA
- 10
- Cost
- 58
- HP
- 20176
- ATK
- 18604
- DEF
- 16491
- Active Time
- 2023-03-18
Categories
Saiyan purLe pouvoir des vœuxExplosion de colèreDivinHéros des filmsFamille de Son GokuÉcole tortueÉveil miraculeuxÊtre légendaireLiens d'amitiéCombat rapideCombat du destinPuissance au-delà du Super SaiyanLien parentalCombattant ayant grandi sur TerreTransformation fortifianteSuper SaiyanKamehameha
Skills
Combattant qui porte la foi de ses compagnons
- Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Le pouvoir des vœux" ou "Explosion de colère"
Méthode choisie par Goku
- À son apparition, s'il y a dans l'équipe 6 persos ou plus de classe Super, lance l'animation d'apparition et pendant 6 tours, change aléatoirement un type de sph. de ki autre que END en sph. de ki END, ATT +100 % lors d'une ATT SP (1 fois seulement) ; Ki +2, ATT et DÉF +150 % ; ATT et DÉF +50 % en plus lors de l'attaque ; chance moyenne d'esquiver l'attaque ennemie (attaque spéciale incluse) ; si 3 sph. de ki ou plus obtenues, ATT et DÉF +50 % en plus, chances d'esquive +30 % en plus ; si 6 sph. de ki ou plus obtenues, ATT SP supplémentaire garantie et garde activée contre toutes les attaques ; lors du combat, après avoir lancé 4 ATT SP, ATT +50 % en plus à partir de ce tour
Supers
Smash du dragon (12)
- Augmente l'ATT et la DÉF et inflige des dégâts immenses
Chart