Super-Saiyajin-Gott Son-Goku
Stats
- Rarity
- SSR
- Level
- 80
- SA
- 10
- Cost
- 30
- HP
- 7121
- ATK
- 7153
- DEF
- 5740
- Active Time
- 2023-03-18
Skills
Aus dem Licht geborener göttlicher Kämpfer
- Ki +2 sowie TP, ANG und ABW +130 % für Kategorie „Reiner Saiyajin“ oder „Halbblut-Saiyajin“; zusätzlich TP, ANG und ABW +10 % für Verbündete, die ebenfalls der Kategorie „Macht der Wünsche“ oder „Berstender Zorn“ angehören.
Die von Shenlong gelehrte Legende
- Ki +2 sowie ANG und ABW +100 %; zusätzlich ANG und ABW +30 % bei Angriffen; zusätzlich ANG +30 % bei mind. 3 erhaltenen Ki-Kugeln; zusätzlicher Superangriff sowie Verteidigung aller Angriffe bei mind. 6 erhaltenen Ki-Kugeln.
Supers
Drachenschlag (12)
- Erhöht ANG und ABW und fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu.
Chart
Super-Saiyajin-Gott Son-Goku
Stats
- Rarity
- UR
- Level
- 120
- SA
- 10
- Cost
- 58
- HP
- 20176
- ATK
- 18604
- DEF
- 16491
- Active Time
- 2023-03-18
Categories
Reiner SaiyajinMacht der WünscheBerstender ZornReich der GötterFilmheldSon-FamilieMuten-Roshi-SchuleWundersames ErwachenLegendäre ExistenzBand der FreundschaftSchnelle SchlachtSchicksalhafter KampfStärker als ein Super-SaiyajinBand der FamilieAuf der Erde aufgew. KämpferVerwandlungs-BoostSuper-SaiyajinKamehame-Ha
Skills
Kämpfer, der den Glauben seiner Kameraden trägt
- Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +170 % für Kategorie „Reiner Saiyajin“ oder „Halbblut-Saiyajin“; zusätzlich TP, ANG und ABW +30 % für Verbündete, die ebenfalls der Kategorie „Macht der Wünsche“ oder „Berstender Zorn“ angehören.
Die von Son-Goku gewählte Methode
- Kampfbeginn-Animation bei Eintritt in die Kampfrunde (einmalig), wandelt zufällig Ki-Kugeln eines anderen Typs in PHY-Ki-Kugeln um sowie zusätzlich ANG +100 % bei Superangriffen für 6 Runden ab erstem Einsatz, wenn mind. 6 Super-Klasse-Verbündete im Team sind; Ki +2 sowie ANG und ABW +150 %; zusätzlich ANG und ABW +50 % bei Angriffen; mittlere Chance, dem feindlichen Angriff auszuweichen (inkl. Superangriff); zusätzlich ANG und ABW +50 % sowie Chance, dem feindlichen Angriff auszuweichen (inkl. Superangriff), +30 % bei mind. 3 erhaltenen Ki-Kugeln; zusätzlicher Superangriff sowie Verteidigung aller Angriffe bei mind. 6 erhaltenen Ki-Kugeln; zusätzlich ANG +50 % ab der Runde, in der der Charakter den 4. Superangriff im Kampf ausgeführt hat.
Supers
Drachenschlag (12)
- Erhöht ANG und ABW und fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu.
Chart