Freezer (Volle Kraft)
Stats
- Rarity
- SSR
- Level
- 80
- SA
- 10
- Cost
- 26
- HP
- 6850
- ATK
- 7221
- DEF
- 3492
- Active Time
- 2021-08-28
Skills
Kampf um den Universumsstärksten
- Ki +2, TP und ANG +140 % sowie ABW +120 % für Kategorie „Namek-Saga“ oder „Todfeinde“.
Lang ersehnte 100 %
- ANG und ABW +70 %; zusätzlich ANG und ABW +70 % für 6 Runden ab erstem Einsatz; ANG +30 % ab der 7. Runde; zusätzlich ANG +30 % bei Super-Klasse-Feind.
Supers
Heftiger Nahkampf (12)
- Erhöht ANG und fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
Chart
Freezer (Volle Kraft)
Stats
- Rarity
- UR
- Level
- 120
- SA
- 10
- Cost
- 58
- HP
- 17257
- ATK
- 17699
- DEF
- 11704
- Active Time
- 2021-08-28
Skills
Entfesselte Kampffähigkeiten
- Ki +3, TP und ANG +150 % sowie ABW +130 % für Kategorie „Namek-Saga“ oder „Todfeinde“.
Wunsch nach dem Entscheidungskampf
- Ki +1 sowie ANG und ABW +80 %; mittlere Chance auf zusätzlichen Superangriff, wenn Charakter als Zweiter oder Dritter in einer Runde angreift; ANG und ABW +80 % für 6 Runden ab erstem Einsatz; ANG +40 % ab der 7. Runde; zu Beginn jeder Runde Ki +1 (bis zu +2) und zusätzlich ANG +40 % bei Super-Klasse-Feind.
Supers
Heftiger Nahkampf (12)
- Erhöht ANG und fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
Chart
Freezer (Volle Kraft)
Stats
- Rarity
- LR
- Level
- 150
- SA
- 20
- Cost
- 77
- HP
- 22956
- ATK
- 20942
- DEF
- 14294
- Active Time
- 2021-08-28
Skills
Hasserfülltes Geschrei
- Ki +3, TP und ANG +170 % sowie ABW +150 % für Kategorie „Namek-Saga“ oder „Todfeinde“.
Finaler Showdown des Kaisers
- Ki +2 sowie ANG und ABW +100 %; zusätzlicher Superangriff in derselben Runde nach erlittenem Angriff; mittlere Chance auf zusätzlichen Superangriff, wenn Charakter als Zweiter oder Dritter in einer Runde angreift; zusätzlich ANG und ABW +100 % für 6 Runden ab erstem Einsatz; ANG +50 % ab der 7. Runde; zu Beginn jeder Runde Ki +1 (bis zu +3) und zusätzlich ANG +50 % bei Super-Klasse-Feind; kritischer Treffer bei Feind, dessen Name „Son-Goku“ enthält (Teenager, Ginyu, Jr. usw. ausgeschlossen).
Supers
Heftiger Nahkampf (12)
- Erhöht ANG und fügt dem Gegner megamonumentalen Schaden zu.
Volle-Kraft-Todesball (18)
- Erhöht ABW und fügt dem Gegner megamonumentalen Schaden zu.
Chart